⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

UX/UI Designer

Прямой работодатель  WazzApps ( wazzapps.org )
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • UX/UI design • UX • UI • Дизайн интерьеров • Gamedev
8 августа 2023
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  WazzApps
Описание вакансии

О компании

  • Мы являемся студией-разработчиком мобильных игр, основанной в 2014 году. За это время мы создали несколько игр, которые завоевали миллионы поклонников по всему миру, не используя инвестиции. Но мы не останавливаемся на достигнутом и продолжаем экспериментировать, чтобы создавать новые игры, которые станут бестселлерами.
  • Наша студия постоянно стремится к улучшению качества игр и к обогащению геймплея. Мы постоянно ищем новые идеи и решения, чтобы удивлять наших пользователей и дарить им новые эмоции. Каждая наша игра - это продукт нашего творческого подхода и огромного труда.
  • Наши выпущенные игры – Human Evolution, TapTower, Idle Streamer, Idle Beauty Salon, Idle Mental Hospital.

Кого мы ищем

Мы ищем дизайнера на один из наших флагманских проектов.

  • Тебе предстоит самостоятельно настроить процесс исследований, взаимодействия с командой и продуктовым менеджером. При этом ответственность за UI/UX лежит именно на дизайнере — мы знаем, что ты крутой спец и доверяем твоей экспертизе.
  • Мы работаем короткими спринтами, и часто собираем аналитику (как метрики, так и отзывы), так что ты всегда сможешь быстро получить фидбек на свою работу и увидеть, как благодаря твоим решениям игра становится лучше.

Обязанности:

  1. Предлагать интерфейсные решения и добиваться того, чтобы они решали поставленные цели:
    • Взаимодействовать с продуктовым менеджером и командой для создания фичей.
    • Ставить себя на место игрока, пытаться взглянуть на интерфейс его глазами, понять, к чему стремится игрок, какие проблемы и неудобства он испытывает.
  2. Создавать UX решения, и проверять их.
  3. Приоритизировать и декомпозировать UX решения.
  4. Проектировать и описывать User Flow.
  5. Создавать документации для разработчиков, художников по реализации UX решений.
  6. Выявлять проблемы в существующем интерфейсе:
    • Проводить плейтесты и другие исследования.
    • Исследовать игры на рынке на предмет удачных решений.

Требования:

  • Портфолио с примерами интерфейсов, где решена проблема пользователя.
  • Умение ставить себя на место пользователя, выявлять его боли и желания.
  • Умение самостоятельно вести проект, предлагать решение исходя из поставленных целей.
  • Умение смотреть на поставленную задачу комплексно, не загонять себя в рамки.
  • Умение находить разные варианты решения проблемы, выявлять из них наиболее эффективный.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально.
  • Гибкий график. Смотрим на результат, а не на часы работы. Можно работать удаленно. Наша команда находится в разных уголках мира, поэтому никаких жестких графиков. Работай когда тебе удобно.
  • Постоянное развитие. Мы компенсируем профессиональное обучение, сессии с психотерапевтом, уроки английского языка, закупаем книги, проводим ревью.
  • Влияние на проекты. Мы поощряем генерацию идей, поэтому будь уверен — твои идеи будут услышаны. Ты будешь непосредственно влиять на продукт и смотреть как он развивается.
  • Разнообразный отдых и поддержка сотрудников: каждую неделю устраиваем ивенты и клубы по интересам.


 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designUX/UI designUXUIДизайн интерьеров
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор