Art Director / Technical Artist

Екатеринбург, Россия
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • 2D/3D • Арт директор • Технический дизайн
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
200 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Art Director / 3D Generalist.

Мои компетенции и опыт

Более 15 лет работаю с 3D-графикой, игровыми движками и интерактивными технологиями.

Основной опыт связан с 3D, XR, созданием и интеграцией 3D-контента для игровых движков, прототипированием и техническими задачами.
Над проектами работал от создании идеи, сценариев и концептов, оценки и распределения задач, до прототипирования сборки уровней и подготовки полной сцены в игровых движках.


Моя страница: нужен доступ к резюме

Основные инструменты:

  • Движки: Unity, Unreal Engine, Godot, PlayCanvas
  • 3D: Blender, Houdini, Maya, 3ds Max
  • 2D: Substance Painter, Photoshop, Figma
  • Scripting: Python, C#, JavaScript
  • Technical: нужен доступ к резюме , VEX, Houdini Engine, GeoNodes, Gaussian Splatting

Также работаю с другими программами, поддерживающими 3D-пайплайн, инструментами
и форматами для интеграции 3D-контента между DCC-пакетами и игровыми движками.



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты