Technical Artist

Белград, Сербия
Стажер • Джуниор • Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Level • Спецэффекты • VFX • 2D/3D • Технический дизайн
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Technical Artist.

Мои компетенции и опыт

Проект и компания 
2.5 года коммерческого опыта на позиции Technical Artist на мобильном f2p-проекте Spring Valley в компании Playkot (на движке Unity).

Визуальная часть и Level Art

Сборка и финальный полишинг локаций в роли Level Artist

Постановка и настройка внутриигровых катсцен с помощью внутреннего инструментария Unity

Создание анимаций базовой сложности и визуальных эффектов (VFX) с предварительной подготовкой 2D и 3D графики (Photoshop, Blender)

Практическая работа со светом и прохождение специализированного курса по освещению в Unity

Техническая часть и разработка

Разработка редакторского инструментария и утилит на C# для автоматизации задач команды

Написание кастомных шейдеров на HLSL и ShaderLab

Активное углубление и расширение знаний в области оптимизации ассетов и общей производительности

Анализ клиентских логов и поиск дефектов на стыке кода и визуала

Процессы и AI

Ежедневное использование Git и ведение подробной технической документации

Выстраивание эффективной коммуникации между художниками, программистами и продюсерами

Активное применение AI-инструментов для ускорения написания кода, рефакторинга и генерации визуального контента



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты