Game Designer
Прямой работодатель Heatherglade ( heatherglade.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
Heatherglade — международная игровая студия. Мы разрабатываем собственные мобильные idle-игры, управляем процессами от концепции до релиза и гордимся своей продуктовой, технической и аналитической экспертизой. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие
Ищем Game Designer с продуктовым мышлением, который хочет расти в сторону Product Owner. Если вам интересно не только проектировать механики, но и развивать весь продукт - эта позиция для вас.
Чем предстоит заниматься:
- Брать ответственность за ключевые продуктовые решения в рамках проекта;
- Совместно с CPO определять приоритеты развития продукта и roadmap;
- Анализировать рынок и определять тренды, формировать идеи и концепты новых игр совместно с CPO;
- Вести продукт от идеи до live-ops;
- Работать над развитием и улучшением игр после релиза;
- Разрабатывать игровые механики, баланс и монетизацию;
- Участвовать в тестировании прототипов и запуске новых idle-игр;
- Создавать и поддерживать Game Design Documents (ГДД);
- Работать с данными: формировать гипотезы, ставить A/B тесты, принимать решения на основе метрик;
- Взаимодействовать с командами разработки, арта, аналитики, маркетинга и QA;
Мы ожидаем:
- 3+ года опыта работы в роли Game Designer в мобильных играх (idle/casual - будет плюсом);
- Опыт работы на всех этапах разработки (от концепта до лайвопса);
- Умение писать и поддерживать ГДД;
- Опыт работы с механиками, балансом, монетизацией и аналитикой;
- Понимание UX мобильных игр;
- Способность к приоритизации задач, навыки коммуникации с командами (арт, разработка, маркетинг);
- Английский на уровне Upper Intermediate или выше (желательно);
Будет плюсом:
- Опыт работы с live-ops и временными событиями;
- Ведение A/B тестов;
- Опыт менторинга или координации других дизайнеров;
- Pet-проекты или собственные прототипы;
- Готовность обучаться новым подходам и инструментам;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (GMT+3);
- Гибкий график с обязательными синками (5/2);
- Участие в масштабных и интересных проектах с аудиторией более 50 миллионов игроков;
- Возможность влиять на развитие проектов, работать с аналитикой и внедрять свои идеи;
- Обучение и поддержка в освоении новых инструментов и подходов;
- Работа в дружелюбной и проактивной команде;
- Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
