⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Middle 3D Artist Gamedev

Прямой работодатель  Thera Interactive ( worldofseabattle.com )
Dubai, UAE
Миддл • Сеньор
Информационные технологии • Gamedev
5 ноября
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Thera Interactive
Описание вакансии

Кто мы:

Thera Interactive - инди-студия основанная в начале 2022 года.  Основатель и глава студии инди-разработчик Сергей Качмар. 

Мы разрабатываем World of Sea Battle, ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов. Наша игра - это исторические парусные корабли, динамичная экономика создаваемая игроками, гильдийные войны, открытый мир и дух морских приключений!

У нас небольшая международная команда (менее 50 человек) объединена страстью к играм и общему делу. Недавно мы выпустили игру на Steam, что заметно ускорило рост проекта. Игра локализована на 10 языков, а инфраструктура расширена за счёт запуска новых серверов в Европе и Северной Америке. На сегодняшний день наша игра гордится более чем 300,000 зарегистрированными пользователями, с средним числом 3,000 игроков онлайн.

У нас самые амбициозные цели. Если готов к покорению мира, добро пожаловать на борт!

Мы развиваемся и хотим усилить команду дизайна, классным 3D Artist. 

Задачи:

  • Ты будешь работать с нашим Арт директором в паре и также участвовать в обсуждении с коре командой разработки продукта;
  • Моделировать элементы открытого мира: острова, постройки и остальная окружающая среда;
  • Также как детальное моделирование hard surface - (парусники, постройки, окружение), скульптинг элементов декора.
  • Создание текстур (Substance painter, photoshop);
  • Использование стиля - реализм, семи-реализм.

Требования:

  • Хорошее понимание 3D графики;
  • Умение моделировать: low poly, mid poly, high-poly;
  • Знание как пайплайна highpoly to low poly, так и mid poly;
  • Опыт с UV mapping: overlap, trim, unic;
  • Хороший навык текстурирования;
  • Хорошее знание ПО: blender, substance painter, photoshop;
  • Плюсом будет опыт моделирования персонажей, риггинг, анимация;
  • Наличие портфолио обязательно!

Что мы предлагаем:

  • Remote. Наслаждайтесь гибкостью работы из любой точки мира.
  • Дружелюбная команда. Присоединяйтесь к группе увлеченных энтузиастов, которые любят то, что они делают.
  • Захватывающий проект. Станьте частью увлекательного масштабного проекта и сотрудничайте с командой профессионалов.
  • Никакой бюрократии. Испытайте оптимизированную рабочую среду без бюрократии.
  • Щедрые выходные. Воспользуйтесь 50 днями отпуска и дей оф каждый год.
  • Возможности роста. Участвуйте в аттестациях каждые шесть месяцев, что дает возможность расти в компании или получать бонусы за выдающиеся результаты.

Специализация
Информационные технологии
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор