⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Game Designer

Прямой работодатель  Highcore Games ( highcore.io )
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Игоровой баланс • Gamedev
1 декабря 2022
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Highcore Games
Описание вакансии

Highcore Games - геймдев компания с головным офисом в Майами и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран. Мы - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба. Команда состоит из 2 дивиженов: Мидкорного и Гиперказуального. В каждом дивижене есть свои хиты - 221 млн пользователей тому доказательство:

  1. Tanks A Lot
  2. Stealth Master
  3. Hoop Stars
  4. Giant Rush
  5. Flexy Ring

Мы работаем над новым проектом в жанре айлдер и ищем независимого Game Designer-contractor, который пишет отличную документацию, способен реализовывать поставленные задачи и оперативно уточняет любые вопросы для принятия решения по игре. У такого специалиста будет возможность поработать с сильной командой при сохранении относительной гибкости и автономности. Основной миссией гейм-дизайнера станет написание фичей и их дальнейшее сопровождение.

Чем вы займетесь:

  • Ведение документации и сопровождение фичи
  • Заполнение таблицы баланса и комментариев
  • Выстраивание коммуникаций между командой и лид гейм-дизайнером для принятия лучших решений

Чего мы ждем от кандидата:

  • Опыт работы на аналогичной позиции на реальном проекте
  • Умение составлять четкую и понятную документацию “без воды“, используете диджитал инструменты
  • Умение работать с балансом
  • Наличие примеров документации обязательно
  • Грамотная русская речь, умение четко излагать свои мысли, структурировать их письменно
  • Будет плюсом опыт работы с жанром айдлер
  • Эффективная коммуникация: вы умеете обозначить свою цель, способны описать проблему и ее решение

В нашем идеальном мире есть:

  • Официальное оформление контрактера out of ecosystem на срок от 3-х месяцев
  • Возможность перейти в штат после года работы в случае интереса
  • Работа удаленно
  • Ты точно знаешь, что входит в зону твоей ответственности и что должно являться результатом твоей работы
  • Возможность самостоятельно работать и решать сколько этому уделять времени - мы работаем на результат
  • Возможность работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру
  • Чувство свершения и самореализации через работу с мотивированной командой, которая достигает поставленных целей

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
ДжуниорМиддл