⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Game Designer

Прямой работодатель  Game Insight ( game-insight.com )
Россия
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Игоровой баланс • Gamedev
23 марта 2022
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Game Insight
Описание вакансии

Мы в Game Insight делаем игры уже 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем геймдизайнера для работы над хардкорным тайтлом, релиз которого запланирован на начало 2022.

Это будет масштабная хардкорная игра с необычным сеттингом, классным лором, разнообразными PvP-режимами и проработанным игровым миром, история которого будет развиваться с каждым новым сезоном. Более того, в игре будет открытая экономика, а игроки смогут создавать свои собственные миры и боевые режимы! Геймдизайнеру предстоит заниматься метой, балансом и экономикой проекта.

Почему Game Insight

Придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке. Ты станешь частью большой международной команды. Предоставляем возможность влиять на продукт. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удалёнка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать

  • Настраивать боевой баланс, описывать боевые механики в рамках математической модели боя (формулы боя)
  • Работать с боевыми метриками: проверять корректность математических моделей на реальных данных, вносить обоснованные поправки в случае расхождения модели и реальности
  • Создавать новые боевые механики, интегрировать их в существующую модель боя, корректировать с учетом реальных данных, заказывать новые метрики, необходимые для проверки корректности расчетов
  • Настраивать экономику и модель развития игрока по времени: моделировать динамику роста силы игрока и зависимость доходов/расходов от проведенного в игре времени
  • Рассчитывать награды за различные виды игровой активности
  • Регулировать динамику набора игровых репутаций и получения промежуточных наград
  • Анализировать стратегии поведения игрока и балансировать игровые события по итогам анализа

Что нам важно для этой роли

  • Отличное знание математики
  • Не менее 3 лет опыта работы с балансом hardcore/midcore игр
  • Умение точно и лаконично формулировать суть проблемы
  • Опыт работы с аналитикой. Умение формулировать, каких цифр не хватает, и понимание, как их можно получить
  • Базовое представление о теории игр, наигранность в hardcore/midcore и способность воспринимать образовательные материалы на английском будут плюсом

Что мы предлагаем

  • выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
  • полную экипировку рабочего места в режиме WFH
  • комфортный график работы
  • ДМС со стоматологией
  • стопроцентную оплату больничных
  • GI education: лекции, курсы
  • обучение английскому языку, компенсацию спорта и заботу о mental health

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор