Game Designer
Прямой работодатель Game Insight ( game-insight.com )
Опыт работы любой
Мы в Game Insight делаем игры уже 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем геймдизайнера для работы над хардкорным тайтлом, релиз которого запланирован на начало 2022.
Это будет масштабная хардкорная игра с необычным сеттингом, классным лором, разнообразными PvP-режимами и проработанным игровым миром, история которого будет развиваться с каждым новым сезоном. Более того, в игре будет открытая экономика, а игроки смогут создавать свои собственные миры и боевые режимы! Геймдизайнеру предстоит заниматься метой, балансом и экономикой проекта.
Почему Game Insight
Придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке. Ты станешь частью большой международной команды. Предоставляем возможность влиять на продукт. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удалёнка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать
- Настраивать боевой баланс, описывать боевые механики в рамках математической модели боя (формулы боя)
- Работать с боевыми метриками: проверять корректность математических моделей на реальных данных, вносить обоснованные поправки в случае расхождения модели и реальности
- Создавать новые боевые механики, интегрировать их в существующую модель боя, корректировать с учетом реальных данных, заказывать новые метрики, необходимые для проверки корректности расчетов
- Настраивать экономику и модель развития игрока по времени: моделировать динамику роста силы игрока и зависимость доходов/расходов от проведенного в игре времени
- Рассчитывать награды за различные виды игровой активности
- Регулировать динамику набора игровых репутаций и получения промежуточных наград
- Анализировать стратегии поведения игрока и балансировать игровые события по итогам анализа
Что нам важно для этой роли
- Отличное знание математики
- Не менее 3 лет опыта работы с балансом hardcore/midcore игр
- Умение точно и лаконично формулировать суть проблемы
- Опыт работы с аналитикой. Умение формулировать, каких цифр не хватает, и понимание, как их можно получить
- Базовое представление о теории игр, наигранность в hardcore/midcore и способность воспринимать образовательные материалы на английском будут плюсом
Что мы предлагаем
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полную экипировку рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- стопроцентную оплату больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсацию спорта и заботу о mental health
