⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Game Designer

Прямой работодатель  Neskin Games ( www.neskin.games )
Минск, Беларусь
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Игоровой баланс • Gamedev
28 декабря 2021
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  Neskin Games
Описание вакансии

Neskin Games - это студия разработки мобильных игр из Беларуси. На протяжении 11 лет наши проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру. 

Мы активно растем и открываем новую позицию Game Designer на проекте EverMerge, игре с глубоко развитой meta-game и системой инновационной прогрессии на едином поле.

Обязанности

  • Работа над флагманской игрой EverMerge в жанре merge-3 
  • Создание игровых механик и фич, описание их структуры 
  • Разработка игровых событий и социальных механик 
  • Презентация, защита и проверка своих идей и гипотез 
  • Улучшение баланса, экономики и монетизации 
  • Участие в формировании видения по развитию проекта 
  • Взаимодействие с командой разработки и партнерами компании 
  • Работа со статистикой и аналитикой, отзывами игроков 
  • Анализ продуктов конкурентов

Требования

  • Опыт на позиции геймдизайнера от 3-х лет 
  • Наличие выпущенных мобильных игр 
  • Опыт работы над казуальными играми 
  • Знание рынка f2p игр и актуальных тенденций 
  • Умение писать и обосновывать проектную документацию (концепты, дизайн документы) 
  • Навыки презентации, аргументации, умение ясно формулировать свои мысли устно и письменно 
  • Опыт настройки баланса и экономики 
  • Английский язык на уровне Intermediate (все общение с зарубежными партнерами, а также документация ведутся на английском языке)

Будет преимуществом

  • Опыт поддержки казуальных игр 
  • Опыт написания технической документации готовой для имплементации 
  • Опыт монетизации f2p игр 
  • Опыт работы с проектной аналитикой и обратной связью от игроков (анализ и понимание, как изменения повлияют на основные метрики и поведение игроков) 
  • Портфолио проектов при отклике на вакансию 
  • Знание Photoshop или аналогов 
  • Опыт работы с UX/UI 
  • Опыт работы в Unity 

Мы предлагаем

  • Открытость и data-driven подход в работе. Мы ценим прозрачность, поэтому регулярно делимся метриками по перформансу продуктов внутри команды. 
  • Возможность развиваться и самореализовываться. Компенсация и поддержка профессионального развития и образования, возможность корпоративного обучения.
  • Работа с международной командой, которая готова делиться собственным опытом и наработками в разработке топовых мобильных игр.
  • Занятия английским языком в комфортном индивидуальном формате онлайн.
  • Performance Review дважды в год, с возможностью свежим взглядом оценить проделанную работу и получить качественную обратную связь.
  • Бонусная система, основанная на вкладе в развитие продукта и компании, оценке самоотдачи и прогресса, взаимодействии с командой и умении оказывать поддержку.
  • Два дополнительных выходных без потери оплаты труда.  
  • Возможность выбрать удобный формат работы: в просторном офисе или удаленно из любой точки мира, где есть стабильный интернет и возможность присутствовать на командных митингах.

О чем нам важно сказать?

Мы не штампуем игры, мы создаем их с заботой о пользователях, дисциплиной в деталях и тягой к новому. Наш главный ориентир – опыт и впечатления игрока.  

Если ты разделяешь наше стремление делать что-то большее, чем необычное, тогда эта вакансия для тебя!


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevelИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньорТимлид/Руководитель группы