Level Designer
Прямой работодатель Game Insight ( game-insight.com )
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Мы в Game Insight делаем игры уже 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем левел-дизайнера для работы над хардкорным тайтлом, релиз которого запланирован на начало 2022.
Это будет масштабная хардкорная игра с необычным сеттингом, классным лором, разнообразными PvP-режимами и проработанным игровым миром, история которого будет развиваться с каждым новым сезоном. Более того, в игре будет открытая экономика, а игроки смогут создавать свои собственные миры и боевые режимы! Левел-дизайнеру нужно будет разрабатывать уровни, а также заботиться о балансе и компоновке на картах проекта.
Почему Game Insight
Придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке. Ты станешь частью большой международной команды. Предоставляем возможность влиять на продукт. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удалёнка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать
- Собирать карты для разнообразных PvP и PvE-режимов: прорабатывать лейаут, декорирование, сценарий боя
- Настраивать боевые механики, связанных с объектами карт, работать над впечатлениями игрока при взаимодействии с элементами карт (сведение визуальных и звуковых эффектов)
- Разрабатывать новые интерактивные и декоративные элементы для карт, писать дизайнерскую документацию по новым механикам и игровым элементам
- Взаимодействовать с разработчиками, художниками и программистами, доносить до них сутеь задач
- Улучшать рабочие инструменты совместно с разработчиками и UI/UX дизайнерами. Мы работаем с собственным инструментарием, который должен становиться функциональнее и понятнее
Что нам важно для этой роли
- Не менее 2 лет экспертизы в дизайне уровней для hardcore/midcore игр
- Умение точно и лаконично формулировать суть проблемы
- Наличие футболки Minecraft is my second wife. Приходить в ней на собеседование не обязательно
- Владение английским языком на уровне, достаточном для понимания образовательных материалов
- Опыт работы с инструментами для создания User Generated Content (Minecraft, Roblox, Growtopia etc), понимание трендов в левел-дизайне, наигранность в hardcore/midcore, а также способность воспринимать образовательные материалы на английском языке будут плюсом
Что мы предлагаем
- Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- Полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- Комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- Обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
