Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ

На данный момент Senior Game Designer.
Мои компетенции и опыт
Я Senior Game Designer с 5+ годами опыта разработки мобильных F2P-игр (Playrix - такие гиганты каr Homescaeps и Fishdom с более чем 500+ млн. установок каждая, Social Quantum - такие игры как Megapolis и Wild West, аутсорс - мидкор, айдлеры и головоломки).
Беру крупные live-системы и фичи целиком: от исследования и концепции до GDD, декомпозиции, сопровождения разработки, релиза, анализа метрик и итераций после запуска. Сильные стороны: системный и meta-дизайн, игровая экономика, монетизация, LiveOps, FTUE, retention, балансировка и продуктовая аналитика. Есть опыт руководства Game Design-направлением, менторства дизайнеров и кросс-функциональной координации. Результатом моей работы было: ✔ увеличение прохождение целевых действий FTUE до 12-15%, ✔ Рост D7 Retention на до 5%, ✔ Рост выручки Season Pass и Season Pass до 70% ✔ Рост Gross Revenue проекта до 30%, а также сотни тысяч, довольных игроков.
P. S. Изначально пришел в GameDev через тестирование, мобильных F2P-игр Fishdom (Match-3) и Fishdom Solitaire (как QA, один выводил проект на софт лонч, без сформированной команды тестирования, далее возглавил команду QA), с дневной аудиторией более 2+ млн. пользователей.
видеомонтажёр, motion designer
Юнити программист / Unity Developer (c#), Senior/Middle+, English C1 (Upper-Intermidiate)
Тестировщик ПО / Инженер по ручному тестированию / QA Middle / QA Senior
Тестировщик (QA) Engineer / Project Manager / Game Tester
Сценарист интерактивных историй / Narrative Designer
Сценарист / Narrative Designer
Сценарист / Junior Narrative Designer