Кандидат ищет работу анонимно
Дополнительную информацию вы сможете получить, зарегистрировавшись в нашем сервисе

Кандидат ищет работу анонимно
Текущий статус/должность: Unity Developer.
Мои компетенции и опыт
Желаемый способ связи - телеграмм нужен доступ к резюме
Пример моего кода:
(внутри есть билд под Windows)
Один из прошлых рабочих проектов, на Photon (из ПаттернМастерс):
Умею быть активным/коммуникабельным, самостоятельно организовывать свой рабочий процесс, задумываться о вещах, не предусмотренных другими людьми.
Что умею по Юнити:
- архитектура/сервисы/рефакторинг
- вёрстка интерфейса (UnityUI, Figma)
- плагины: Zenject, Dotween, Spine, Unitask, BestHTTP/SignalR
- работа скриптами с Unity Editor (кастомные окна и т.д.)
- система частиц (Particle System), анимация и аниматоры, скелетная анимация
- клиент-серверное взаимодействие Http / RestAPI
- Addressables
- паттерны проектирования/design patterns, MVC/MVP/MVVM
- принципы SOLID/KISS/YAGNI/DRY
- GIT / Git Workflow (сам в работе использую программу SmartGit)
Активно работал с сервисом Playfab (бэкэнд / база данных / аналитика / покупки).
Умею использовать ИИ во время работы, для ускорения процесса или проверок написанного.
(и я, конечно, полностью понимаю тот код, что пишет ИИ)
Другие навыки:
* Увлекаюсь нейросетью StableDiffusion (SDXL-модели)
* Интересуюсь использованием ИИ в работе и не только
* Хорошо владею Photoshop-ом (на уровне, более чем достаточном для геймдевелопера - например, для работы со спрайтами и текстурами). С нуля рисовать (как художник) не умею, а вот редактировать/переделывать готовую графику - вполне.
* Умею делать 2D-скелетные анимации в Spine.
* Английским языком владею отлично (уровень - примерно Upper-Intermidiate/C1). Тексты понимаю свободно, легко перевожу. Устно - могу разговаривать с иностранцами и участвовать в обсуждениях.
* Хорошо умею вести техническую документацию, излагаться грамотно в письменном виде.
* Из начала карьеры - работал с SQL базами данных (Microsoft SQL Server, PostgreSQL).