Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ

На данный момент Создатель игровых трейлеров и синематиков / разработчик игр.
Мои компетенции и опыт
Создаю игровые трейлеры и синематики в Unreal Engine 5 и разрабатываю игры и сервисы. Самостоятельно веду производство роликов: постановка персонажей, настройка анимаций, освещение, камеры и пролёты, рендер, монтаж, звуковые эффекты и музыка.
ОПЫТ: самостоятельные проекты и фриланс, январь 2022 — настоящее время.
Трейлеры и синематики
• Worst Case: создал два трейлера и короткий хоррор-синематик. Команда предоставила локацию; остальные этапы производства выполнял самостоятельно. Подбирал звуковые эффекты и писал музыку в FL Studio.
• Создавал трейлеры для Blacklist Mafia, «Скуфы против ящеров» и Scamster Kombat.
• Инструменты: Unreal Engine 5, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, FL Studio.
Разработка игр и сервисов
• Hacker life simulator — самостоятельно разработал на Unity и выпустил в Steam.
• Sky traveler — самостоятельно разработал на Unreal Engine и выпустил в Steam.
• Worst Case — работал по найму над скриптами и игровыми механиками, участвовал в работе над мультиплеером.
• BLVSH — разработал Telegram-бота знакомств на Python, aiogram, SQLAlchemy и SQLite: анкеты, поиск по географии, лайки, взаимные совпадения, уведомления, модерация и отдельный административный бот.
• Слайт VPN / Slyte — самостоятельно разработал и поддерживаю VPN-сервис с управлением через Telegram, учётом трафика и реферальной программой.
• ProjectAmbition — разрабатываю игру про хакера на Unity / WebGL для Яндекс Игр. Текущий этап — локальный WebGL-прототип.
Личные работы UE5
• Окружение по мотивам The Last of Us Part II — сборка сцены, размещение объектов, освещение и композиция.
• Water Treatment Plant — блок-аут уровня, планировка и маршруты перемещения.
• The Red Deep — освещение, силуэты, глубина и объёмная атмосфера.
• Cherry Blossom Shadows — четыре варианта освещения одной сцены.
Навыки и инструменты: Unreal Engine 5, Unity, WebGL, Python, C++, aiogram, SQLAlchemy, SQLite, Premiere Pro, After Effects, FL Studio, VS Code; видеомонтаж, синематики, освещение, работа с камерами, сборка окружения, игровые механики и скрипты.
Ищу удалённую постоянную работу, подработку или проектное сотрудничество. Могу вести производство ролика целиком либо работать над отдельными задачами в синематиках, окружении и разработке. К командировкам не готов.
Ориентир при полной занятости — 1600 USD в месяц на руки. Условия оплаты обсуждаются в зависимости от задач, загрузки и формата сотрудничества. Стоимость проектной работы согласуется отдельно.
ручной тестировщик ( QA engineer )
программист разработчик php laravel developer
инженер-программист (developer) NET, Python, Node, 1C
инженер программист (Unity Developer)
Юнити программист / Unity Developer (c#), Senior/Middle+, English C1 (Upper-Intermidiate)
Художник / AI-artist / графический дизайнер / арт-директор