Unity Developer, Technical Designer

Новосибирск, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Технический дизайн
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
1 000 ₽
О себе

На данный момент Technical Designer.

Мои компетенции и опыт

Unity Technical Designer

ZiMAD · ноябрь 2025 – август 2026

Проект: Sudoku Quest (2D)

  • Сверстал десятки новых фич для проекта (лидерборд, офферы, магазин, ивенты)
  • Графически оптимизировал все старые фичи
  • Оптимизировал производительность и уменьшил размер билда
  • Интеграция и организация игровых ассетов
  • Разработал кастомную Unity-утилиту для команды

 

Unity C# Developer, Unity Technical Designer

RedOrangeSweater · март 2023 – июль 2024

Проект: Normal Sea Battle (2D)

  • Разработал и реализовал UIсистему игры
  • Разработал и имплементировал VFXи SFX игры
  • Сверстал весь игровой контент
  • Оптимизировал производительность

 

Technical Designer

Playrix · август 2022 – февраль 2023

Проекты: Wildscapes, Township (2D)

  • Сверстал множество фич (лидерборд, сезонные ивенты, звездный турнир и пр.)
  • Создал простые анимации фич
  • Заскриптовал несколько кат-сцен в State Machine редакторе
  • Настроил конфиги уровней
  • Спрототипировал UI нового проекта в Figma по Photoshopмакетам

 

TechnicalDesigner, LevelDesigner

Форвард Девелопмент, Новосибирск · сентябрь 2013 – август 2022

Проекты: CityCarDriving и множество специализированных тренажёрных симуляторов (3D)

  • Реализовал UIна UnrealEngineBlueprints и UMGдля двух VRпроектов
  • Создал десятки локаций с уникальным ландшафтом и наполнением
  • Написал скрипт десятков миссий в State Machine редакторе
  • Организовал и интегрировал ассеты около 40 проектов и патчей
  • Написал и систематизировал техническую документацию отдела
  • Спланировал и организовал работы по техническому и левел-дизайну трёх проектов
  • Обучение и наставничество новых сотрудников

Специализация
Арт, ДизайнТехнический дизайн
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Интересные кандидаты