Game Designer / F2P Systems LiveOps Designer

Санкт-Петербург, Россия
Стажер • Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Narrative • Игоровой баланс
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 80 000 до 120 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Game Designer.

Мои компетенции и опыт

Геймдизайнер с опытом в Roblox, branded game experiences, F2P-механиках, LiveOps-like ивентах, продуктовых метриках и VR-проектах на Unreal Engine. Работал над запуском и развитием Roblox-метамиров для крупных брендов, проектировал core/meta-механики, прогрессию, внутриигровую экономику, игровые циклы, user flow, GDD и игровые события.

Сильная сторона - работа на стыке геймдизайна, продукта и продакшна: умею переводить идею в понятную документацию, декомпозировать фичи, ставить задачи разработчикам/артистам, анализировать метрики и предлагать улучшения под KPI. Есть техническая база: Unreal Engine 4/5, Blueprints, C++, Unity, Roblox Studio, понимание пайплайна разработки и взаимодействия с кросс-функциональной командой.

Интересуют позиции, где нужно проектировать и улучшать игровые системы, ивенты, прогрессию, экономику, retention-механики, социальные/соревновательные механики и LiveOps-контент.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptNarrativeИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты