Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)

Прямой работодатель  Puzzle Point ( puzzlepoint.com )
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Игоровой баланс • Gamedev
5 августа
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
Работодатель  Puzzle Point
Описание вакансии

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.

Ищем сильного Senior Game Designer, который любит проектировать большие игровые системы и доводить их до результата.

Нам нужен человек, который способен взять в ответственность целую фичу — от идеи и проектирования до релиза, аналитики и последующих итераций.

Если тебе интересно создавать системы, которыми игроки пользуются каждый день, видеть, как они влияют на продукт, и постоянно делать их лучше — скорее всего, нам по пути.

 

Преимущества работы в нашей компании:

• возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;

• работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;

• тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;

• высокий уровень самостоятельности и ответственности;

• возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;

• кипрское юридическое лицо;

• фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;

• возможность удалённой работы из любой точки мира;

• забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;

• широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.

 

Чем предстоит заниматься:

• проектировать новые мета-системы и развивать существующие;

• разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;

• самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;

• готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;

• выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;

• анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;

• нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.

 

Наш идеальный кандидат:
• 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;

• сильный системный геймдизайн;

• отличное понимание базовых принципов UX/UI;

• опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;

• понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;

• опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;

• умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;

• опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;

• умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;

• любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.
 

Будет большим плюсом:

• опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;

• опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;

• опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;

• опыт проведения A/B-тестов;

• активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).

 

Мы точно подойдем друг другу, если ты:

• умеешь превращать идеи в понятные и реализуемые спецификации;

• чувствуешь ответственность не только за дизайн, но и за конечный результат;

• любишь работать в тесной связке с разработчиками, художниками и аналитиками;

• получаешь удовольствие от того, как после каждой итерации система становится лучше.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
СеньорТимлид/Руководитель группы
Загрузка формы отклика...