Senior INCENT Media Buyer (Rewarded UA)

  GameGears.Online ( gamegears.online )
Аккаунт зарегистрирован с email *@kkorobko.ru
Сеньор
Продажи, закупки, клиентская поддержка • Gamedev
30 июля
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
от 3 000 до 5 000 $
Работодатель  GameGears.Online
Описание вакансии

GameGears.Online () — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.


 

Продукт: Aliens vs Zombies: InvasionИщем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.


 

Что нужно делать:

  • Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
  • Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
  • Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
  • Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
  • Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
  • Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
  • Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
  • Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
  • Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
  • Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
  • Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
  • Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов


 

От вас:

  • Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
  • Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
  • Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
  • Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
  • Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
  • Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
  • Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
  • Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому


 

Что мы предлагаем:

  • Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
  • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
  • Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
  • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
  • Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
  • Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
  • Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.

Специализация
Продажи, закупки, клиентская поддержка
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Сеньор
Загрузка формы отклика...