Node.JS C# .Net Developer
Прямой работодатель Level 26 Games ( level26.games )
Опыт работы от 3 до 5 лет
Проект: Grand Hustle RP
Задача: Нужно разработать автономный backend-сервис, который будет управлять количеством PlayFab Multiplayer Servers в зависимости от текущей нагрузки. Сервис должен регулярно опрашивать PlayFab, отслеживать заполненность серверов, новые подключения, пустые инстансы и на основе этой информации автоматически поднимать или выключать игровые сервера.
Важно обеспечить корректное распределение нагрузки между билдами, защиту от гонок, плавное отключение пустых серверов и стабильную работу при высоком онлайне.
Помимо логики скейлинга необходимо продумать архитектуру самого сервиса: хранение состояния, защиту от одновременных операций, систему логирования и метрик, алерты, отказоустойчивость и нормальный деплой.
Решение должно быть продакшн-готовым: устойчивым к сбоям PlayFab, перепадам нагрузки, пере запускам backend-а и обновлениям билдов.
Нужен разработчик, который реально работал с PlayFab MPS и понимает все нюансы оркестрации серверов, а также имеет опыт построения масштабируемых backend-систем.
Задача — не просто написать код, а собрать полностью рабочую систему автоскейлинга “под ключ”, которую можно безопасно оставить в продакшене без ручного контроля.
Занятость: проектная, до 1 месяца.
Обязательные навыки:
- Опыт работы с PlayFab Multiplayer Servers (MPS):
- управление жизненным циклом серверов (StandingBy, Active, Terminated);
- работа с Allocation / Deallocation;
- использование серверных API PlayFab для получения списка серверов и их состояния.
- Опыт проектирования и деплоя масштабируемых HighLoad-систем с настройкой автоскейлинга под пиковые нагрузки.
- Умение писать backend-сервис, который:
- регулярно опрашивает PlayFab по API;
- получает список всех серверов (ListMultiplayerServers);
- анализирует загрузку: количество игроков, состояние сессий, idle-time;
- принимает автоматические решения о запуске новых серверов;
- останавливает пустые серверы для экономии.
- Уверенное владение Node.js или C# (.NET) — одно из двух обязательно (официальные SDK PlayFab).
- Хорошее понимание:
- PlayFab серверный SDK (Node.js или C#);
- асинхронной логики и очередей.
Знание архитектуры PlayFab MPS
- Build ID, Regions, VM Sizes.
- StandingBy pool.
- Allocation Queue.
- Активные сервера, неактивные сервера, тайминги простоя.
- Правила масштабирования и ограничения PlayFab.
