⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Senior Game Designer (MMORPG)

Прямой работодатель  AIGRIND ( warspear-online.com )
РФ
Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Gamedev
2 декабря 2025
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Работодатель  AIGRIND
Описание вакансии

Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе).

Сейчас мы приглашаем в команду Skylore гейм-дизайнера уровня Senior с интересом к работе над сложными MMO проектами, готового взять на себя ведение разработки игровых режимов, PvE/PvP-активностей, сценариев, турниров и Live-ops событий.

А если конкретнее, основные задачи:

- Разработка и описание игровых режимов: создавать новый и совершенствовать уже реализованный игровой опыт - разрабатывать механики для PvE и PvP режимов, данжей, рейдов, турниров, ивентов и соревновательных активностей.

- Фичеоунерство: взять под контроль направление и оунить механики.

- Проектирование боевых сценариев и энкаунтеров: разрабатывать и балансировать боевые встречи и сценарии для разных режимов, выстраивать логику enemy AI и поведение боссов.

- Участие в Live-ops: планировать внутриигровые события, челленджи, турнирные системы, разрабатывать новые регулярные активности для игроков.

- Реализовывать монетизационные механики: формулировать гипотезы и отслеживать метрики.

- Документирование: готовить подробные дизайн-документы, спецификации механик, описания систем и принципов работы режимов для команды разработчиков, контент-отдела, арта и QA.

- Сборка игровых сущностей: работать с игровым редактором и/или внутренними инструментами: собирать события, сущности, проставлять параметры, интегрировать контент.

- Коммуникация с командой: взаимодействовать с другими гейм-дизайнерами, программистами, художниками, аналитиками, принимать участие в обсуждении продуктовых решений и выстраивании процессов.

Нашему новому коллеге потребуется:

- Опыт в коммерческой разработке на мидкорном/хардкорном проекте от 5-ти лет;

- опыт проектирования игровых режимов;

- понимание монетизации фритуплей-игр;

- опыт работы с редакторами игровых сущностей, админками, проприетарными редакторами и системами контроля версий;

- наигранность в RPG* жанре - обязательно :)

Мы предлагаем:

- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;

- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;

- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.

*Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ.


Этапы отбора по вакансии:

1. Рассмотрение резюме и портфолио.

2. HR-интервью (30 минут).

3. Собеседование с руководителем (90 минут).

4. Оффер / обратная связь.
 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev design
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Сеньор