⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Game designer

Прямой работодатель  Призма ( prisma-tech.ru )
Москва, Россия
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Narrative • Игоровой баланс • Gamedev
6 ноября
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  Призма
Описание вакансии


Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.

Обязанности

  • Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
  • Разработка концепции игр и игровых механик;
  • Составление проектной документации, ГДД;
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
  • Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
  • Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей

Требования

  • Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
  • Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
  • Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
  • Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
  • Опыт работы с Unity;
  • Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
  • Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
  • Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
  • Знание принципов монетизации проектов;
  • Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
  • Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
  • Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
  • Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
  • Коммуникативность и организованность.

Условия

  • Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
  • ДМС;
  • Возможность удаленной работы;
  • Молодую и позитивную команду;
  • Работу с крупнейшими частными компаниями РФ;
  • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevelNarrativeИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор