Программист Unreal Engine 5
Частный рекрутер
Рекрутер Максим
( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@inbox.ru
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Привет!
Наша небольшая инди-команда работает над хоррор-игрой для Steam на ПК на Unreal Engine 5 (следующим этапом так же планируется запуск на консолях через издателей). Сейчас ищем UE5 разработчика, который поможет нам с реализацией игровых механик на Blueprints.
📌 О проекте:
Компьютерная TopDown игра Madhous for Toys (Дурдом для игрушек) - Это атмосферный психологический хоррор со скримерами и элементами квеста в стиле «Рогалик».
Сюжет разворачивается в недалёком будущем, где человечество сделало очередной технологический скачок: начали массово производить интерактивные игрушки с искусственным интеллектом. Это были не просто бездушные куски пластика — они разговаривали, чувствовали, дружили, мечтали. Дети были в восторге. Каждый ребёнок получал настоящего друга, который никогда не предаст, не забудет и всегда рядом. Через несколько лет начали происходить странности. Некоторые игрушки начинали сбоить, разговаривать сами с собой, отказываться выполнять команды и… задаваться слишком человеческими вопросами: “Кто я?”, “Почему я не могу гулять один?”, “Почему меня закрывают в шкаф?” Некоторые из них теряли контроль над собой. Новости пестрили заголовками: “Плюшевый заяц сбежал с ребёнком в лес”, “Ослик замуровался в комнате и не подпускает взрослых”. Производители поспешили заявить о браке, начали массовый отзыв «нестабильных» игрушек. Их ждали утилизационные заводы. Но тут поднялась волна общественного возмущения. Активисты заявили: «Если у них есть разум — значит, у них есть чувства. А если есть чувства — значит, у них есть права!» Так появились лечебные учреждения для сумасшедших игрушек, утративших стабильность. Места странные, мрачные… полные сломанных, забытых и пугающе человечных созданий. Наш главный герой — плюшевый кролик, однажды проснулся в одной из таких клиник. Вокруг — холодные стены, странные пациенты, тревожные звуки и надзиратели в белых халатах. Он не помнит, как сюда попал. Но вскоре узнаёт — в этом месте держат и его друзей. Тех, с кем он провёл своё детство. Теперь он должен найти их, вспомнить, что случилось… и попытаться выбраться, пока не стало слишком поздно.
Фокус — на жутковатый сюжет с элементами юмора и треша, интерактивность, квесты и тревожную обстановку.
🛠 Что уже есть:
Команда 3D-художников (модели, окружение, текстуры делаем сами)
Маркетолог-дизайнер для продвижения.
Социальные сети Инстаграм* и Ютуб с 10 000 подписчиков и фанатов.
Основной сценарий и структура игры.
Альфа версия игры, с первыми 4 локациями где можно побегать и посмотреть принцип и структуру игры.
💡 Что нужно:
UE5 разработчик от уровня Junior, со знанием Blueprints
Опыт с логикой взаимодействий, UI, триггерами, знание простых принципов работы с AI будет плюсом.
👥 О нас:
Проект делается небольшой инди-командой с целью дальнейшей продажи игры на платформе Steam и консолях. Цель: продажа игры на сумму от 10 млн долларов. Оплата - процент от чистой прибыли с продажи игры (обсуждается индивидуально с каждым кандидатом)
Если интересно — напиши пришли в личку короткое резюме, примеры работ и кейсы(если есть), расскажем подробнее и договоримся о собеседовании с командой.
Буду рад знакомству и сотрудничеству!
* Instagram принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена в РФ.