⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Unity (3D) Animator

Прямой работодатель  SkillCampVR ( skillcampvr.com )
Германия
Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D • Анимация • VR/AR
20 октября
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  SkillCampVR
Описание вакансии

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:

  • Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
  • Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
  • Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
  • Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
  • Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
  • Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
  • Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
  • Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
  • Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:

  • Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
  • Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
  • Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
  • Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
  • Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
  • Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
  • Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:

  • Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
  • Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
  • Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.

Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!


Специализация
Арт, Дизайн2D/3DАнимация
Отрасль и сфера применения
VR/AR
Уровень должности
Миддл