Инженер по разработке графических решений (удалённо)
Частный рекрутер
Рекрутер Александр
( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Опыт работы от 3 до 5 лет5 000 $
Обязанности:
• Работа с графикой и графическими API, разработка и оптимизация решений для рендеринга.
• Использование современных технологий, таких как Vulkan, OpenGL, DirectX или Metal, с возможностью обучения и перехода на Vulkan.
• Разработка и оптимизация шейдеров (fragment/vertex, опционально - compute).
• Работа с алгоритмами и анализ их сложности (Big O), оптимизация и улучшение производительности.
• Решение задач с использованием деревьев и графов: обходы, построение.
• Применение знаний линейной алгебры и трансформации матриц для работы с графикой.
• Участие в проектах с использованием низкоуровневых языков программирования и Android NDK (C/C++).
Требования:
• Хорошая алгоритмическая и математическая база.
• Умение анализировать алгоритмическую сложность (Big O).
• Опыт работы с деревьями и графами, их обходом и построением.
• Знание основ линейной алгебры, понимание матриц трансформации и их применение в графике.
• Глубокое понимание работы с типами данных с плавающей точкой (float, double), их ограничений, представления в бинарном виде, а также концепции “numerical stability” (желательно).
• Опыт работы с низкоуровневыми языками и взаимодействием с железом (C/C++, Android NDK).
• (Со звёздочкой) Понимание принципов работы железа: процессора, кешей памяти, SIMD, structure layout/alignment/padding.
Будет преимуществом:
• Опыт работы с графическими API: Vulkan, OpenGL, DirectX, Metal.
• Опыт работы с шейдерами (fragment, vertex), compute шейдерами — опционально.
• Понимание принципов работы железа и оптимизации на уровне архитектуры процессоров и памяти.
Условия:
• Удалённая работа по договору.
• Зарплатная вилка от 5000 $ на руки.
• Компенсация за спорт.
• Оплачиваемые курсы английского языка.
Если вас заинтересовала данная вакансия, присылайте своё резюме и портфолио проектов.
TG: https://