⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Producer/Lead Game Designer

Прямой работодатель  Puzzle Point ( puzzlepoint.com )
Лимассол, Кипр
Руководитель отдела/подразделения
Продюсирование • Gamedev • Gamedev
8 декабря 2023
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Puzzle Point
Описание вакансии

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.

За плечами более ста реализованных проектов и мы не останавливаемся на достигнутом. Движение это жизнь!

Мы ищем в команду Продюсера/Ведущего гейм дизайнера, готового с головой окунуться в эволюционный процесс создания игры, чтобы вывести ее на новый уровень.

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь что такое “эмоциональный интеллект” - мы точно подружимся.
 

Преимущества работы в нашей компании:

  • Возможность работать удаленно из любой точки мира. При желании помогаем с релокацией на Кипр
  • У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
  • Мы заботимся о наших сотрудниках, поэтому компенсируем 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
  • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
     

Наш кандидат обладает:

  • Опытом работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет на проектах матч-3
  • Высокой насмотренностью
  • Знанием рынка мобильных казуальных игр и его трендов
  • Аналитическим мышлением

Будет плюсом:

  • Наличие технического/математического образования

 

Что предстоит:

  • Принятие всех ключевых решений по всем выпускаемым фичам продукта (от концептов до финальной реализации)
  • Анализ продуктовых метрик и результатов проекта
  • Оценка качества игры на основных этапах разработки
  • Проведение различных тестов (качественных и количественных) для проверки ГД, монетизационных и иных гипотез
  • Планирование, проведение и анализ всех АБ-тестов вместе с отделом аналитики
  • Анализ рынка и конкурентов на предмет новинок, качества продуктов, подходов и дальнейшая имплементация в наш продукт

Специализация
ПродюсированиеGamedev
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Руководитель отдела/подразделения