⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

CG Lead

Прямой работодатель  Vertex CGI ( vertex.network )
Дубай, ОАЭ
Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Спецэффекты • CGI • VFX • 2D/3D • Видео • СМИ, Медиа и индустрия развлечений
17 ноября 2023
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  Vertex CGI
Описание вакансии

Мы Vertex CGI — студия производства самого просматриваемого видео-контента для социальных сетей.

Наши ролики находятся в ТОП-10 самых охватных Reels в IG. Работаем с такими брендами как: Netflix, META, Amazon, Adidas, EMAAR и даже с наследным принцем Эмиратов. По отношению к прошлому году уже выросли х5 в выручке и х4 по команде. В планах продолжать расти и увеличивать внутренние мощности по ресурсам и усиливать in-house техническую экспертизу.

Основной продукт – вирусные ролики для брендов, с помощью которых о компании узнает большое количество новой аудитории. Среднее количество просмотров на ролик – 5М. Мы работаем только с органикой.

Ищем CG lead в сформированную команду. Эта роль, в первую, очередь про управление (50-60% времени), а только во вторую — про работу руками (40-50%).

Что предстоит делать

Управлять командой.

  • ставить технические задачи команде, опираясь на брифы креативного отдела;
  • совместно с hr нанимать специалистов в команду;
  • быть ответственным за результат — техническую реализацию креативных идей — команды;
  • супервайзить задач подопечных;
  • заниматься распределением ресурсов команды, работать с таск-трекером;
  • работать над внутренними проектами студии в рамках OKR и KPI;
  • прогнозировать карьерный трек каждого в команде.

Создавать 3D-ролики от аниматика до рендера.

VFX — фоторильная интеграция 3D объектов в снятый материал

Full CG — создание Full 3D роликов для рекламы и физических экранов

  • производить 3D-трекинг отснятого материала;
  • базовый моделлинг 3D-объектов
  • создавать процедурные сетапы
  • ригать и анимировать персонажей и объекты
  • выполнять композитинг-задачи: ротоскоп, клинап, post-fx;
  • шейдить, лайтить, рендерить;
  • вносить правки, если они появляются, участвовать в дейликах и отправлять небольшие отчёты о работе.

Идеальный кандидат

  • управлял удалённой командой от 5 человек;
  • человек-результат;
  • уважает командные инструменты и активно ими пользуется;
  • имеет портфолио с работами в VFX сфере: трекинг, композ, ротоскоп, клинап;
  • использует ACES пайплайн в Cinema 4D + Red Shift, Adobe After Effects; обладает базовыми навыками работы в Houdini FX
  • обладает лидерскими качествами;
  • обладает навыками работы с ригингом и анимации персонажей в Cinema 4D
  • следит за трендами, обладает насмотренностью;
  • обладает высоким уровнем самоорганизации, ответственен и оперативен — на удалёнке мастхэв.

Будет плюсом

  • владение Houdini FX и X-Particles на базовом уровне;
  • создает трёхмерные сцены и симуляции (ткани/ огонь/ воду/ грейны/ частицы и т.д.)
  • опыт работы с симуляциями на постоянной основе;
  • опыт создания CG для физических угловых 3D-экранов;
  • опыт управления отделом или целой студией.

Мы предлагаем

  • работу в команде с мощной экспертизой и международными проектами: реализовали 300+ проектов для 80+ клиентов из 30 стран;
  • развитие каждого по талантам и желаниям: проводим внутренние обучения, подключаем тренеров извне, ведём собственную базу знаний;
  • обеспечение технической базой (лицензионный софт, облачная инфраструктура, апгрейд машин)
  • полное отсутствие бюрократии, а вместо неё - творческая среда
  • экологичную и поддерживающую среду: приветствуем ошибки, если они используются как возможность научиться новому.
  • полную удалёнку с гибким графиком. Команда работает из разных часовых поясов;
  • вознаграждение в рынке и обсуждается с финальным кандидатом;
  • работу в команде, которая реально болеет за общие результаты и результаты каждого в отдельности.