Environment Animator (3D)
Частный рекрутер
Рекрутер Анна
( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Опыт работы любой
Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Базилевс с их новым, удивительным проектом.
🌙Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
👨💻Ваши задачи:
- Создавать 3D модели окружения, включая ландшафты, архитектуру, растительность и другие элементы сцены. Прорабатывать модели, делать их высоко детализированными и привлекательными😊.
- Разрабатывать текстуры и материалы для окружения с использованием различных графических инструментов и программного обеспечения.
- Работать с базовым освещением, использовать световые эффекты и техники и создавать необходимую атмосферу в окружении.
- Оптимизировать созданные модели и текстуры для обеспечения плавной работы в реальном времени.
- Заниматься интеграцией окружения в игровой движок и настраивать материалы, света и эффектов для достижения требуемого визуального стиля (совместно с командой).
- Регулярно взаимодействовать с командой: разработчики, художники, аниматоры, тех.арт.
💣 Здесь понадобится ваш опыт:
- Умение создавать высококачественные 3D модели окружения, включая ландшафты, архитектуру, растительность и другие элементы.
- Знание принципов композиции, цветовой гармонии и макетирования для создания привлекательного окружения.
- Опыт работы с графическими инструментами и программами для моделирования, текстурирования и освещения (Maya, 3dsMax, ZBrush, SubstancePainter, Photoshop и др).
- Понимание игровых движков, графических инструментов и программного обеспечения, используемого в процессе создания окружения.
- Будет полезно: Умение оптимизировать и интегрировать созданные элементы окружения в игровой движок.
- Умение работать в команде, находить решения (есть ТЛ, но если и вы самостоятельны, то это - love :))
🏄♀️ Почему у нас классно:
- Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
- Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
- Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
- Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
- Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
Буду рада познакомиться детальнее и ответить на ваши вопросы✨