⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Technical Lead Animator (3D, UE5)

Частный рекрутер  Рекрутер Анна ( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Москва, Россия
Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • 2D/3D • Анимация • Технический дизайн • Gamedev • Культура и искусство • СМИ, Медиа и индустрия развлечений
7 ноября 2023
Удаленная работа
Опыт работы любой
Агентство  Рекрутер Анна
Описание вакансии

Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Базилевс с их новым, удивительным проектом.  

🌙Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).  

👳‍♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.

 

👨‍💻Ваши задачи:  

  • Разрабатывать и управлять сложной структурой стейтмашины для персонажей и объектов, обеспечивая плавные и непрерывные переходы между анимационными состояниями.
  • Создать систему готовых анимаций для превизуализации, позволяющей быстро и эффективно интегрировать анимации в игровой мир для визуализации сюжетных моментов и геймплейных исходов.
  •  Направлять работу анимационной команды, включая аниматоров и технических художников, для обеспечения высочайшего качества анимации и их гармоничной интеграции в проект 😊
  • Тестирование анимации в различных сценах и условиях, оптимизация производительности анимационных систем для обеспечения плавности и стабильности игрового процесса.

💣 Здесь понадобится ваш опыт:

  • Опыт работы в области 3D анимации, включая опыт руководства анимационной командой в игровой или мультипликационной индустрии.
  • Глубокое знание систем анимации Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprint, Animation Blueprints и средствами кинематики.
  • Уверенное владение техническими аспектами анимации, включая знание организации стейтмашины и оптимизации анимаций в реальном времени.
  • Умение организовывать команду, контролировать качество ее работы.  

🏄‍♀️ Почему у нас классно:

  • Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
  • Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
  • Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
  • Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
  • Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.

 

Буду рада познакомиться детальнее и ответить на ваши вопросы✨