⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

Middle Gameplay programmer / Программист игровой логики

Прямой работодатель  Saber Interactive ( saber.games )
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C++ • Gamedev
10 октября 2023
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Saber Interactive
Описание вакансии

Saber Interactive — одна их ведущих игровых компаний в мире. Мы разрабатываем собственные проекты для всех основных платформ, обеспечиваем поддержку играм других студий и занимаемся издательством. 

В игры Saber играют миллионы человек. Это всемирно известные Warhammer 40,000: Space Marine 2, Toxic Commando, WWZ, SnowRunner, Halo: The Master Chief Collection, Quake Champions, TimeShift и многие другие. Наши команды также перенесли на Nintendo Switch третьего «Ведьмака» и адаптировали трилогию Crysis под новые платформы.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и нам нужны программисты игровой логики, которые пополнят нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми вы будете работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!

Давайте делать классные игры вместе!

Задачи, которые мы предлагаем:

  • Дизайн и реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
  • Контроль памяти и производительности геймлей-механик;
  • Работа с высоконагруженными игровыми системами на уровне движка;
  • Разработка эвристических алгоритмов;
  • Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики).

Человек, которого мы ищем, имеет:

  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм;
  • Опыт коммерческой разработки на С++;
  • Знание игровых движков (Unreal Engine, Unity и др.); 
  • Технический английский (на уровне чтения технической документации).

Приветствуется: 

  • Технический английский (на уровне чтения технической документации)
  • Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, indie);
  • Знание ECS подхода;
  • Опыт разработки сетевых / p2p приложений.

Помимо интересных задач и возможностей развития, мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
  • Бесплатное обучение английскому языку;
  • Оплата больничных в 100% размере;
  • ДМС;
  • Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12).

Специализация
Информационные технологииРазработкаC++
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл