Environment 3D lead
Частный рекрутер
Рекрутер Анна
( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Опыт работы любойот 230 000 до 300 000 ₽
🕵♀️ Всем привет! Ищу Лида по окружению в классный проект о культовом персонаже из Средней Азии.
👳♂️ О проекте: Игровой полнометражный мультфильм на движке Unreal со множеством этнического колорита, деталей и вниманием к качеству анимации. Детализация очень важна, ведь проекту помогают специалисты по костюмам и этносу, историки, а также фотографы, которые собирают реальные референсы по миру, чтобы воссоздать дух той эпохи и того национального колорита.
🏄♀️ Почему у нас классно:
1) Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
2) Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
3) Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
4) Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
5) Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
👨💻 Ваши задачи:
1) Управление командой художников по окружению, помогать им расти и развиваться, адаптировать новичков в команде.
2) Работа с приоритетами задач, контролем их выполнения, соблюдением сроков выполнения работ.
3) Разработка и реализация концепции окружения в соответствии с требованиями проекта.
4) Управление процессом создания 3D моделей, текстур, освещения и анимации.
5) Работа над обеспечением высокого качества окружения, включая детализацию, композицию и визуальную привлекательность.
6) Контроль за соблюдением технических требований и оптимизацией для достижения требуемой производительности.
7) Взаимодействие с другими членами команды, включая аниматоров, художников, дизайнеров и программистов, для обеспечения согласованности и успешной интеграции окружения в проект.
💣 Какой опыт необходим:
1) Собственная экспертиза в создании окружения: 3D анимация окружения (создание моделей, текстур, освещения и анимации).
2) Способность создавать высококачественное окружение, обладающее детализацией, реалистичностью и эстетической привлекательностью.
3) Понимание игровых движков, графических инструментов и программного обеспечения, используемого в процессе создания окружения. Будет полезно: Умение оптимизировать и интегрировать созданные элементы окружения в игровой движок.
4) Умение управлять командой художников: контролировать качество и сроки работ, проводить ретроспективы и предоставлять качественную обратную связь, мотивировать команду и помогать развиваться.
5) Умение оценивать ресурсы, распределять задачи и следить за выполнением работ в соответствии с графиком проекта.