⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Lead Technical Artist

Прямой работодатель  Helio Games ( heliogames.com )
Limassol, Cyprus
Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Арт, Дизайн • Спецэффекты • VFX • Технический дизайн • Gamedev
25 мая 2023
Релокация
Опыт работы более 5 лет
Работодатель  Helio Games
Описание вакансии

Helio Games - разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимассоле, Кипр.

Наша студия была основана в 2017 году Сергеем Орловским, за это время мы выпустили два успешных проекта – Westland Survival и Mutiny: Pirate Survival.

Мы приступаем к разработке ПК-проекта и ищем такого технического художника, которому сможем доверить создание пайплайна производства графики с нуля. Чем особенна эта вакансия? Мы верим в генеративный арт и будем использовать его как основу пайплайна. Как именно – расскажем на интервью! 

Задачи: 

  • Создание пайплайна производства графики на проекте.
  • Создание, интеграция и оптимизация графики в Unity.
  • Написание вспомогательных инструментов для редактора.
  • Настройка эффектов и анимаций.
  • Написание документации.
  • RnD.

Требования:

  • Достаточные Hard Skills для решения технических вопросов, связанных с производством графики с нуля на игровом ПК-проекте.
  • Опыт работы с Unity – знание его функциональности и особенностей, умение создавать и оптимизировать графику на этой платформе.
  • Знание принципов работы с материалами, освещением, текстурами, моделями и другими элементами графики.
  • Знание инструментов для создания локаций: генераторы террейна, прокладывание рек и дорог, работа с растительностью, погодные эффекты, системы строительства и т.д. (собственные разработки или сторонние тулзы из Unity Store).
  • Знание инструментов для создания генеративной графики таких как World Machine, Stable Diffusion и других.
  • Опыт работы в маленьких командах – отличные коммуникативные навыки, умение планировать, объяснять, информировать. 
  • Способность самостоятельно решать поставленные задачи, предлагать свои варианты их решения.

Будет плюсом:

  • Знание программных языков, которые используются в разработке игр, таких как C# и Python, чтобы уметь создавать скрипты и автоматизировать процессы.
  • Опыт работы с 3D-моделированием и текстурированием.
  • Опыт работы с анимациями, риггингром, скиннингом.
  • Понимание технической UX/UI составляющей проектов.

Условия: 

  • Работа из офиса с видом на Средиземное море и на горы.
  • Помощь с переездом. Визовое сопровождение для вас и вашей семьи.
  • Участие в общем успехе: бонусная программа, завязанная на прибыли проекта.
  • Команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов.
  • Актуальная  техника и девайсы, чтобы ничего не отвлекало от продуктивной работы.