Render Programmer
Прямой работодатель Saber Interactive ( saber.games )
Ереван, Армения
Джуниор • Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
12 января 2023
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы любой
Опыт работы любой
Короткая ссылка: gkjb.ru/hZts
Описание вакансии
Привет! Мы международная игровая студия Saber Interactive! Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 20 лет, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Space Marine 2, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z! Все эти игры сделаны на нашем С++ движке.
Задачи:
- работа с текущим поколением консолей XBox Series, PS5 и Switch;
- работа с High-end PC и консолями следующего поколения;
- работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами;
- работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI;
- разработка собственного движка;
- оптимизация CPU и GPU кода;
- разработка технологий terrain, global illumination, vegetation, instancing, temporal solutions and neural networks;
- организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом.
Хотим пообщаться с тем, кто:
- свободное владеет C/C++;
- знает алгоритмы и структуры данных и линейную алгебру;
- разбирается в компьютерной графике;
- умеет программировать GPU;
- умение оптимизировать CPU, GPU, memory;
- хочет изучать и внедрять новые технологии.
Будет несомненным плюсом:
- опыт разработки для консольных платформ;
- опыт в области GPGPU;
- опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU);
- опыт разработки инструментария;
- опыт программирования на С#;
- знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.).
Условия:
- работа из любого уголка мира удаленно, либо в офисе Армении/СПб;
- участие в амбициозных ААА проектах в распределенной команде;
- friendly-атмосфера;
- оформление по ТК;
- компенсация спорта;
- бесплатное обучение английскому языку;
- ДМС после прохождения испытательного срока;
- кофе, чай, какао, сладости и фрукты в офисе.