3D Facial Animator
Прямой работодатель Sensorium Corporation ( sensoriumxr.com )
Опыт работы более 5 лет
О КОМПАНИИ И ПОДРАЗДЕЛЕНИИ:
Подразделение Sensorium Production Studio является частью компании Sensorium.
О компании Sensorium (sensoriumxr.com) - российская компания, занимающаяся разработками:
- VR метавселенной в направлении entertainment, в том числе VR концертов лучших диджеев со всего мира;
- собственной блокчейн платформы Wakatta и криптовалютой Senso (wkt.io);
- в сфере искусственного интеллекта генеративного контента;
- мобильного приложения Sensorium с AI аватарами и танцевальными механиками.
О подразделении Sensorium Production Studio - самостоятельное подразделение, располагающееся в центре Москвы. Располагает одной из крупнейших и технологичных mocap студий в СНГ.
Функционал подразделения:
- производство mocap анимации;
- производство фотореалистичных аватаров путем фотограмметрии и 3D моделирования;
- производство стилизованных аватаров путем 3D моделирования;
- производство CG контента: видео, рендеры, анимации;
- разработка игровых уровней (в том числе VR);
- разработка игровых механик;
- разработка специализированного ПО для нужд компании;
- тестирование идей и гипотез по визуальной и технической части продукта;
- выполнение коммерческой деятельности на конкурентном рынке.
ПРЯМЫЕ ОБЯЗАННОСТИ:
- Лицевая анимация (HMC Faceware):
a. работа в пайплайне motion capture;
b. запись лицевой анимации;
c. маркировка артистов;
d. настройка и калибровка оборудования (HMC);
2. Работа с лицевой анимацией:
a. обработка лицевой анимации (Faceware Analyzer & Retargeter);
b. ручная доводка лицевой анимации на персонаже;
c. работа с костной лицевой системой и blandshapes;
3. Дополнительно (при необходимости):
a. запись mocap анимации (Vicon Shogun);
b. настройка и калибровка mocap оборудования;
c. выгрузка анимации;
d. работа с анимацией (Maya, Motion Builder);
e. проверка анимации.
ТРЕБОВАНИЯ К СОИСКАТЕЛЮ:
! Ввиду узкой специализации, точное соблюдение всех требований не обязательно. Вакансия подразумевает первоначальное обучение сотрудника.
HARD SKILLS:
- полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей;
- понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией;
- понимание принципов и скиннинга и риггинга персонажей;
- уверенное владение следующим ПО:
a. Maya/Motion Builder;
b. Faceware Studio (обучение);
c. Faceware Analyzer & Retargeter;
5. Приветствуется знание ПО:
a. Motion Action;
b. Vicon Shogun;
c. 3D Coat/ZBrush;
6. Опыт работы в индустрии не менее 6 лет;
7. Использование общего Task Trackers для организации работы.
SOFT SKILLS:
- энергичность;
- внимательность;
- ответственность;
- самостоятельность;
- умение “играть” в команде;
- понимание принципов взаимодействия подразделений в рамках корпораций.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
- участие в формировании концепций проектов подразделения;
- участие в общих брейнштормах с целью:
a. обсуждения идей для решения, в том числе, экстренных задач;
b. разработки креативных решений;
c. структурирования информации;
d. анализа данных для их дальнейшего структурирования;
3. Участие в активной деятельности команды: серфинг, горные лыжи и сноуборд, выставки и пр.
КОМАНДА:
Команда подразделения представляет собой сплоченный коллектив с открытой коммуникацией и отсутствием жесткой иерархии. Разделяет идеи agile методологии. Каждый “игрок” команды - личность с ценным багажом знаний и навыков, которые органично дополняют потребности команды.
ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ:
- непрерывное развитие команды в целом и каждого из ее “игроков”;
- моментальное реагирование на изменяющуюся среду;
- значимость работы команды, а не отдельных ее “игроков”;
- креативность и творческий подход;
- высокая степень саморегулирования;
- открытость выражения идей и мыслей;
- пунктуальность, соблюдение сроков;
- преобладание коллективной ответственности;
- оставаться всегда на связи;
- взаимоуважение;
- делай больше, чем можешь - получишь больше, чем ожидаешь.
УСЛОВИЯ:
- График работы: ПН-ПТ;
- Время работы: с 10:00 до 19:00;
- Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, Тверской бульвар 13с1 / м. Пушкинская/Тверская (~ 7 мин. пешком);
- Заработная плата определяется по факту собеседования.