⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

3D Facial Animator

Прямой работодатель  Sensorium Corporation ( sensoriumxr.com )
Москва, Россия
Сеньор
Арт, Дизайн • 2D/3D • VR/AR
23 июня 2022
Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Работодатель  Sensorium Corporation
Описание вакансии

О КОМПАНИИ И ПОДРАЗДЕЛЕНИИ:

Подразделение Sensorium Production Studio является частью компании Sensorium.

О компании Sensorium (sensoriumxr.com) - российская компания, занимающаяся разработками:

  • VR метавселенной в направлении entertainment, в том числе VR концертов лучших диджеев со всего мира;
  • собственной блокчейн платформы Wakatta и криптовалютой Senso (wkt.io);
  • в сфере искусственного интеллекта генеративного контента;
  • мобильного приложения Sensorium с AI аватарами и танцевальными механиками.

О подразделении Sensorium Production Studio - самостоятельное подразделение, располагающееся в центре Москвы. Располагает одной из крупнейших и технологичных mocap студий в СНГ.

Функционал подразделения:

  • производство mocap анимации;
  • производство фотореалистичных аватаров путем фотограмметрии и 3D моделирования;
  • производство стилизованных аватаров путем 3D моделирования;
  • производство CG контента: видео, рендеры, анимации;
  • разработка игровых уровней (в том числе VR);
  • разработка игровых механик;
  • разработка специализированного ПО для нужд компании;
  • тестирование идей и гипотез по визуальной и технической части продукта;
  • выполнение коммерческой деятельности на конкурентном рынке.

 

ПРЯМЫЕ ОБЯЗАННОСТИ:

  1. Лицевая анимация (HMC Faceware):

a. работа в пайплайне motion capture;

b. запись лицевой анимации;

c. маркировка артистов;

d. настройка и калибровка оборудования (HMC);

2. Работа с лицевой анимацией:

a. обработка лицевой анимации (Faceware Analyzer & Retargeter);

b. ручная доводка лицевой анимации на персонаже;

c. работа с костной лицевой системой и blandshapes;

3. Дополнительно (при необходимости):

a. запись mocap анимации (Vicon Shogun);

b. настройка и калибровка mocap оборудования;

c. выгрузка анимации;

d. работа с анимацией (Maya, Motion Builder);

e. проверка анимации.

 

ТРЕБОВАНИЯ К СОИСКАТЕЛЮ:

! Ввиду узкой специализации, точное соблюдение всех требований не обязательно. Вакансия подразумевает первоначальное обучение сотрудника.

 

HARD SKILLS:

  1. полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей;
  2. понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией;
  3. понимание принципов и скиннинга и риггинга персонажей;
  4. уверенное владение следующим ПО:

a. Maya/Motion Builder;

b. Faceware Studio (обучение);

c. Faceware Analyzer & Retargeter;

5. Приветствуется знание ПО:

a. Motion Action;

b. Vicon Shogun;

c. 3D Coat/ZBrush;

6. Опыт работы в индустрии не менее 6 лет;

7. Использование общего Task Trackers для организации работы.

 

SOFT SKILLS:

  1. энергичность;
  2. внимательность;
  3. ответственность;
  4. самостоятельность;
  5. умение “играть” в команде;
  6. понимание принципов взаимодействия подразделений в рамках корпораций.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

  1. участие в формировании концепций проектов подразделения;
  2. участие в общих брейнштормах с целью:

a. обсуждения идей для решения, в том числе, экстренных задач;

b. разработки креативных решений;

c. структурирования информации;

d. анализа данных для их дальнейшего структурирования;

3. Участие в активной деятельности команды: серфинг, горные лыжи и сноуборд, выставки и пр.

 

КОМАНДА:

Команда подразделения представляет собой сплоченный коллектив с открытой коммуникацией и отсутствием жесткой иерархии. Разделяет идеи agile методологии. Каждый “игрок” команды - личность с ценным багажом знаний и навыков, которые органично дополняют потребности команды.

 

ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ:

  1. непрерывное развитие команды в целом и каждого из ее “игроков”;
  2. моментальное реагирование на изменяющуюся среду;
  3. значимость работы команды, а не отдельных ее “игроков”;
  4. креативность и творческий подход;
  5. высокая степень саморегулирования;
  6. открытость выражения идей и мыслей;
  7. пунктуальность, соблюдение сроков;
  8. преобладание коллективной ответственности;
  9. оставаться всегда на связи;
  10. взаимоуважение;
  11. делай больше, чем можешь - получишь больше, чем ожидаешь.

 

УСЛОВИЯ:

  • График работы: ПН-ПТ;
  • Время работы: с 10:00 до 19:00;
  • Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, Тверской бульвар 13с1 / м. Пушкинская/Тверская (~ 7 мин. пешком);
  • Заработная плата определяется по факту собеседования.

Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения
VR/AR
Уровень должности
Сеньор