Tech Art Unreal Engine

Прямой работодатель  Sensorium Corporation ( sensoriumxr.com )
Москва, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Анимация • VR/AR
23 июня
Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Sensorium Corporation
Описание вакансии

О КОМПАНИИ И ПОДРАЗДЕЛЕНИИ:

Подразделение Sensorium Production Studio является частью компании Sensorium.

О компании Sensorium (sensoriumxr.com) - российская компания, занимающаяся разработками:

  • VR метавселенной в направлении entertainment, в том числе VR концертов лучших диджеев со всего мира;
  • собственной блокчейн платформы Wakatta и криптовалютой Senso (wkt.io);
  • в сфере искусственного интеллекта генеративного контента;
  • мобильного приложения Sensorium с AI аватарами и танцевальными механиками.

О подразделении Sensorium Production Studio - самостоятельное подразделение, располагающееся в центре Москвы. Располагает одной из крупнейших и технологичных mocap студий в СНГ.

Функционал подразделения:

  • производство mocap анимации;
  • производство фотореалистичных аватаров путем фотограмметрии и 3D моделирования;
  • производство стилизованных аватаров путем 3D моделирования;
  • производство CG контента: видео, рендеры, анимации;
  • разработка игровых уровней (в том числе VR);
  • разработка игровых механик;
  • разработка специализированного ПО для нужд компании;
  • тестирование идей и гипотез по визуальной и технической части продукта;
  • выполнение коммерческой деятельности на конкурентном рынке.

 

ПРЯМЫЕ ОБЯЗАННОСТИ:

1. Сборка и настройка ассетов студии в UE:

a. Фотореалистичные персонажи;

b. Стилизованные персонажи;

2. Cоздание демонстрационных локаций для презентаций продуктов подразделения;

3. Настройка материалов и текстур в UE;

4. Взаимодействие с командой аниматоров и моделлеров;

5. Моделирование простых элементов локации;

6. Работа со светом в локации;

7. Работа с камерами в локации;

8. Съемка cutscenes (cinematics) и рендеринг.

 

ТРЕБОВАНИЯ К СОИСКАТЕЛЮ:

HARD SKILLS:

1. Уверенное знание и опыт работы в UE4/5;

2. Уверенное использование blueprints и anim blueprints;

3. Полное понимание пайплайна и опыт:

a. работы с материалами и текстурами в UE4/5;

b. работы с секвенсором и камерами в локациях UE4/5;

c. создания фотореалистичных локаций в UE4/5;

d. работы с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5;

4. Навыки моделирования простых элементов окружения;

5. Навыки работы с динамической одеждой и грумом внутри движка UE4/5;

6. Уверенное владение следующим ПО:

a. Substance painter (или аналог);

b. Unreal Engine 4/5;

c. Photoshop;

d. Perforce;

7. Приветствуется знание ПО:

a. Maya

b. 3ds Max;

c. Blender;

d. ZBrush;

e. 3D Coat;

f. Ornatrix/XGen;

8. Опыт в VR продуктах;

9. Опыт работы в Unreal Engine не менее 5 лет;

10. Знание английского языка (уровень С1 и выше);

11. Использование общего Task Trackers для организации работы.

 

SOFT SKILLS:

  1. умение работать в команде;
  2. соблюдение дедлайнов (ответственность);
  3. креативность;
  4. энергичность;
  5. самостоятельность;
  6. понимание принципов взаимодействия подразделений в рамках корпораций.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

1. Участие в формировании концепций проектов подразделения;

2. Участие в общих брейнштормах с целью:

a. обсуждения идей для решения, в том числе, экстренных задач;

b. разработки креативных решений;

c. структурирования информации;

d. анализа данных для их дальнейшего структурирования;

3. Участие в активной деятельности команды: серфинг, горные лыжи и сноуборд, выставки и пр.

 

КОМАНДА:

Команда подразделения представляет собой сплоченный коллектив с открытой коммуникацией и отсутствием жесткой иерархии. Разделяет идеи agile методологии. Каждый “игрок” команды - личность с ценным багажом знаний и навыков, которые органично дополняют потребности команды.

 

ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ:

  1. непрерывное развитие команды в целом и каждого из ее “игроков”;
  2. моментальное реагирование на изменяющуюся среду;
  3. значимость работы команды, а не отдельных ее “игроков”;
  4. креативность и творческий подход;
  5. высокая степень саморегулирования;
  6. открытость выражения идей и мыслей;
  7. пунктуальность, соблюдение сроков;
  8. преобладание коллективной ответственности;
  9. оставаться всегда на связи;
  10. взаимоуважение;
  11. делай больше, чем можешь - получишь больше, чем ожидаешь.

 

УСЛОВИЯ:

  • График работы: ПН-ПТ;
  • Время работы: с 10:00 до 19:00;
  • Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, Тверской бульвар 13с1 /м. Пушкинская/Тверская (~ 7 мин. пешком);
  • Заработная плата определяется по факту собеседования.

Специализация
Арт, ДизайнАнимация
Отрасль и сфера применения
VR/AR
Уровень должности
Миддл
Загрузка формы отклика...