Senior UI/UX Designer
Прямой работодатель Playkot ( playkot.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)
Age of Magic - наша первая мидкорная игра, занявшая свое заметное место в индустрии и покорившая сердца миллиона игроков. Одна из причин такого успеха - мы действительно уделяем внимание мелочам и верим, что все элементы игры должны быть качественными.
Для нас одним из важнейших элементов в том числе является интерфейс, ведь именно через него пользователь узнает мир игры. Первые минуты для нового игрока самые решающие, поэтому нам важно, чтобы интерфейс был интуитивно понятным и приятным для восприятия.
Сейчас UI команда Мэджика в поисках дизайнера, готового глобально отвечать за весь UI/UX на проекте и определять его дальнейшее развитие! Звучит интересно? Тогда давайте знакомиться!
Что мы вам доверим:
- развитие и улучшение всего UI/UX проекта: привнесение новых концептуальных идей и их продвижение в роадмапе;
- менторство небольшой UI команды: проведение 1:1 и ретроспектив;
- участие в дизайне новых фичей, помощь команде с UX и прототипами;
- оценку фичей и их дальнейший менеджмент в стриме;
- формирование требований к арту для UI;
- фидбек и экспертный контроль за реализацией задуманного.
Наш будущий коллега:
- имеет опыт от 4-х лет и уже работал в геймдеве;
- знает Photoshop;
- ориентируется в дизайне, играх, рефах и имеет свое видение;
- разбирается в композиции, шрифтах, верстке, особенностях девайсов;
- умеет доносить свою точку зрения до команды и до заказчика;
- понимает, как работает индустрия и команды (слова Agile и Skrum не вводят вас в панику);
- обладает сильными коммуникативными навыками и лидерскими качествами: умеет давать правильный фидбек, ставить задачи, определять сильные и слабые стороны команды.
Не обязательно, но придутся кстати:
- знание Figma и Unity;
- умение рисовать;
- опыт лидовства.
Лучшее, что у нас есть:
- возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;
- команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
- все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
- участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
- у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
- мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.
А еще:
- достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
- возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).
- Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
- кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
- полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.