⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Unity Developer

Прямой работодатель  Indie Gamedev Club ( www.indiegamedev.club )
Иннополис, Россия
Джуниор • Миддл
Информационные технологии • Разработка • C# • Gamedev
21 января 2022
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Indie Gamedev Club
Описание вакансии

Indie GameDev Club - студия разработки гиперказуальных игр из Иннополиса. Сейчас ищем Unity разработчика для работы над гиперказуальными и гибридкэжуал проектами вместе с нашей командой. Ценим умение работать быстро, любовь к играм и способность показывать результат. 

Мы предлагаем:

  • Небольшой дружный молодой коллектив
  • Гибкий график работы, комфортная и неформальная атмосфера в команде
  • Удаленный формат работы с возможностью будущей релокации в Иннополис
  • Выполнение поставленных задач в приоритете над отработкой часов
  • Код-ревью, менторство, работа в команде
  • Прокачивание навыков по индивидуальному плану развития
  • Возможность общаться напрямую с руководителями и влиять на процессы
  • Отсутствие бюрократии и длительных согласований
  • Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач

Задачи:

  • Участие в полном цикле разработки мобильных Hyper-Casual игр
  • Реализация игровых механик
  • Интеграция ассетов: 3D модели и анимации, UI, звуки, и т.д.
  • Работа со сторонними библиотеками
  • Интеграция SDK для монетизации и аналитики

Требования:

  • Наличие портфолио проектов
  • Хорошее знание C#
  • Опыт работы с подсистемами и пакетами Unity:
    • 3D Анимация
    • Физика
    • UI
    • Cinemachine
  • Опыт работы со сторонними плагинами:
    • DOTween
    • Аналитические и рекламные SDK
  • Знание Git

Дополнительно будет круто:

  • Английский язык уровня Intermediate и выше (для поиска информации и чтения документации)
  • Наличие проектов с доступом к исходному коду
  • Опыт работы с шейдерами (ShaderGraph/ShaderLab+HLSL)
  • Понимание графического пайплайна
  • Опыт работы с URP

Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
ДжуниорМиддл