⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Game Designer (Economic & Monetization)

Прямой работодатель  Deemedya ( www.deemedya.com )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Игоровой баланс • Gamedev • Data Analysis
12 января 2022
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Deemedya
Описание вакансии

Мы Deemedya - разрабатываем игры для мобильных и социальных платформ. В 2012 году мы успешно стартовали с игровой серией Trial Xtreme и на сегодня у есть уже целый ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.

Сейчас мы хотим усилить команду опытным Game Designer для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme. Аудитория проекта >80M, в игре переплетено множество механик и у нее большой простор для развития и экспериментов.

Ваша задача будет состоять в качественной проработке схемы оперирования продуктом с точки зрения экономики, монетизации и развития геймплейных циклов.

Чем предстоит заниматься:

  • Генерировать новые идеи, разрабатывать концепции игры, игровые механики и баланс;
  • Оперировать всей игрой: создание и ведение всех расчетов по экономике / монетизации, составление таблиц расчета, баланса;
  • Анализировать поведение игроков, искать проблемные места и предлагать варианты по их устранению;
  • Плотно взаимодействовать с аналитиком и продюсером проекта;
  • Искать точки роста и предлагать гипотезы по улучшению на основе полученных данных; тестировать их как на математических моделях, так и в продукте;
  • Работать над балансировкой игровых событий и механик, оценивать сложность прохождения для игроков, затраты времени и ресурсов;
  • Анализировать внутри игровые акции и покупки, аргументировать предложения об их корректировке;
  • Анализировать конкурентов, искать и применять успешные игровые механики.

Что мы ждем от кандидата:

  • Опыт работы в геймдеве от 2х лет на позиции гейм-дизайнера или аналитика;
  • Глубокое понимание монетизации мобильных F2P проектов, удержания пользователей, игровых и экономических циклов;
  • Владение инструментарием для ведения экономики;
  • Понимание практики A/B тестирования;
  • Навык составления документации, умение четко и ясно формулировать свои мысли;
  • Владение английским на среднем или более высоком уровне (B1+) для коммуникации с англоязычной частью команды.

Будет плюсом:

  • Наличие образования в сфере математики, информатики или физики;
  • Владение инструментами визуализации данных бизнес-аналитики;
  • Портфолио успешных проектов.

Мы предлагаем:

  • Возможность полностью удаленной работы и комфортный рабочий график — у нас work-life balance, мы работаем без авралов, переработок;
  • Профессиональный рост в gamedev - горизонтальный, кросспроектный или вертикальный рост до позиции Lead Game Designer;
  • Культуру компании с открытыми, неформальными коммуникациями в команде и демократичным руководством - люди для нас всегда важнее процессов, у нас не конвейер по производству игр;
  • Современный офис в хорошей транспортной доступности (3 минуты ходьбы от м."Пролетарская" - БЦ "Вант");
  • Минимальный уровень бюрократии — держим на уровне соблюдения законодательства;
  • Полная оплата ДМС уровня бизнес со стоматологией и госпитализацией после прохождения испытательного срока;
  • Возможность обучения за счет компании - мы поощряем стремление развиваться и расти, компенсируем профильное обучение на 100%;
  • Корпоративный спорт — 100% компенсация абонемента в клубе нашего БЦ или 50% компенсация в другой сети после прохождения испытательного срока;
  • Компенсация обедов в офисе;
  • Конкурентный уровень заработной платы - все полностью официально с первого дня, согласно ТК РФ, со своевременной индексацией под реалии рынка.

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
GamedevData Analysis
Уровень должности
МиддлСеньор