⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

VFX-Artist (аутсорс)

Прямой работодатель  MY.GAMES ( my.games )
Миддл
Арт, Дизайн • Спецэффекты • VFX • СМИ, Медиа и индустрия развлечений • Gamedev
29 ноября 2021
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  MY.GAMES
Описание вакансии

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Задачи:

- постобработка рекламных 3D-видеороликов;

- добавление 2D- и 3D-эффектов в готовое видео;

- создание визуальных эффектов для объектов окружения и персонажей;

- добавление UI.

Необходимые навыки:

- чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике;

- опыт создания эффектов разрушения игровых ассетов;

- хорошие навыки работы в каком-либо редакторе для создания мультяшных/кинематографических эффектов (Houdini-FX или аналогах).

Кроме того, огромными плюсами будут:

- умение работать с симуляцией частиц;

- опыт работы с Blender;

- опыт работы с Unity3d, Unreal Engine (один из движков);

- коммуникабельность, умение работать в команде;

- умение самостоятельно работать с материалом, выходить за рамки сценария.

Необходимый бэкграунд:

- опыт работы на позициях VFX Artist, 2D Animator — от 1 года;

- увлеченность компьютерными играми и, соответственно, хороший кругозор в области игровых спецэффектов.

Личные качества:

- креативность и логика, внимание к деталям, чувство юмора, любовь к играм;

- открытость новому, умение формулировать мысли, самостоятельность.

Условия работы:

- удаленная работа;

- полная занятость;

- конкурентный, договорной уровень зарплаты;

- договор ГПХ.


Специализация
Арт, ДизайнСпецэффектыVFX
Отрасль и сфера применения
СМИ, Медиа и индустрия развлеченийGamedev
Уровень должности
Миддл