⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие  вакансии

3D-аниматор (Blender)

Прямой работодатель  MY.GAMES ( my.games )
Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D • Анимация • Gamedev • СМИ, Медиа и индустрия развлечений
1 ноября 2021
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  MY.GAMES
Описание вакансии

MY.GAMES — сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Задачи:

- создавать кастомную анимацию для готовых моделей (персонажи, окружение, техника);

- работа со стоковыми анимациями (например mixamo) и их переработка;

- делать риг, скиннинг (вручную или с помощью плагинов);

- работать в различных стилях (от мультяшного до реалистичного).

Технические навыки:

- уверенное владение 3D-пакетом — Blender;

- умение делать риггинг любого уровня;

- умение создавать красивые и проработанные анимации;

- опыт создания симуляций (взрывы, жидкости, разрушения, симуляция толпы и пр.);

- базовые навыки моделирования, скульптинга, текстурирования (low-poly, high-poly);

- базовые навыки создания материалов, освещения, рендера;

- художественный вкус, чувство стиля и композиции.

Большим преимуществом будет:

- опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal);

- знание GPU-рендеров, современных PBR-рендеров;

- навыки работы с физическими симуляциями;

- опыт работы в игровой индустрии;

- опыт создания рекламных роликов для интернет-рекламы и маркетинга;

- понимание основных принципов эффективных рекламных материалов;

- умение самостоятельно работать с исходниками, выходить за рамки сценария;

- разнообразный игровой опыт (старые и современные игры, консоли / ПК / мобильные устройства), знание современной массовой культуры (игры, кино, сериалы, комиксы, YouTube-шоу);

- владение Unreal Engine, Unity и After Effects.

Личные качества:

- легкость в общении, ответственность, пунктуальность;

- открытость новому, умение формулировать мысли, самостоятельность;

- желание получать новый опыт и делиться своим;

- любовь к играм;

- чувство юмора;

- внимательность к деталям.

Условия работы:

- полная занятость;

- удаленная работа;

- оформление по договору ГПХ;

- уровень зарплаты договорной.


Специализация
Арт, Дизайн2D/3DАнимация
Отрасль и сфера применения
GamedevСМИ, Медиа и индустрия развлечений
Уровень должности
Миддл