⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Game Designer

Прямой работодатель  Playkot ( playkot.com )
Санкт-Петербург, Россия
Джуниор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Level • Narrative • Игоровой баланс • Gamedev
20 августа 2021
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы менее 1 года
Работодатель  Playkot
Описание вакансии

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)

SuperCity - ситибилдер №1 на рынке социальных игр вот уже на протяжении 10 лет. В 2014 мы завоевали статус Best New Game от Facebook, a в 2018 вошли в топ-15 самых кассовых игр. Удерживать лидирующие позиции нам помогает непрерывное движение вперед и стремление сделать игру еще лучше: мы постоянно работаем над геймплеем, придумываем новые фичи и активно развиваем историю игры.

Сейчас перед командой геймдизайнеров стоит новый вызов - разработка экспедиций. Чтобы все обновления вышли в срок и отвечали нашим требованиям по качеству, мы приняли решение расширить команду и пригласить еще одного человека в это увлекательное путешествие! Со своей стороны мы обещаем, что у вас точно будет возможность значительно прокачать свой скиллсет: вам доверят развивать стратегически важное направление, при этом рядом всегда будет опытная команда, готовая прийти на помощь и поделиться инсайтами.

Что мы вам доверим:

  • подготовку и утверждение нарративных концептов и заказов на арт для экспедиций;
  • конфигурирование параметров ивентов;
  • левел-дизайн локаций;
  • разработку новых экспедиционных механик.

Наш будущий коллега:

  • точно имеет минимум 0,5 года опыта в игровом продакшене;
  • обладает творческим/дизайн мышлением;
  • любит считать баланс и структурировать свою работу;
  • умеет работать в команде;
  • имеет хорошие коммуникативные навыки - может четко объяснить команде, что он хочет сделать и зачем.

А также будет плюсом, если наш будущий коллега:

  • уже имеет опыт работы с механиками, которые побуждают игроков к исследованию;
  • знаком с такими инструментами, как Confluence и Asana;
  • умеет писать нарративные концепты;
  • имеет любой опыт работы с картами и уровнями: модостроение, экспедиции и т.д.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).
  • Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.


 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designLevelNarrativeИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Джуниор