⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Middle C# / Unity Developer

Прямой работодатель  Panoramik ( panoramikgames.com )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • Разработка • C# • Gamedev
21 июля 2021
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  Panoramik
Описание вакансии

Привет! Мы - Panoramik!

Придумывать и разрабатывать игры - это наша страсть!

Уже 16 лет мы - Panoramik - разрабатываем и издаем игры. Начинали с казуальных, а с 2015 года сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези.

За это время наши проекты успели завоевать любовь миллионов игроков со всего мира, а мы - нарастить собственную экспертизу. Мы уже знаем, как делать крутые игры, а теперь хотим, чтобы наши игры стали культовыми!

Больше всего мы любим делать игры! Вот так выглядит наш процесс:

  • Мы работаем по двухнедельным спринтам, разработчики сами выбирают над чем работать (с понятными ограничениями, конечно);
  • Цели на спринт в основном приходят от геймдизайнеров и продюсеров, что-то от поддержки, разработчики на планировании декомпозируют в задачи;
  • После выполнения задачи проходит обязательный кодревью от другого участника команды;
  • Самое приятное, что результат работы виден разработчику - понятно куда ты вложил силы.

Стек технологий: Unity3d, C#, ECS, UniRX, Entitas, MVVM, TDD, XP

Важно:

  • У нас можно и нужно пробовать новые технологии. У нас есть понятный процесс принятия решений. Если инструмент хорошо подходит под задачу: обсуди и бери его в бой;
  • У нас есть специальная команда "Dev4Dev", которая занимается автоматизацией повседневных задач. Появилась идея, как улучшить процесс работы? Поставь им задачу, ребята её сделают и автоматизируют еще одну штуку.

Наши традиции и активности:

Сложно узнать о компании из пресс-релиза на собственном сайте.Но, все же есть один хороший способ – просто рассказать про наши традиции.Они покажут самую суть людей, стоящих позади компании.

Прежде всего – мы делаем игры и очень любим в них играть:

  • Проводим турниры по разным киберспортивным дисциплинам внутри компании;
  • Устраиваем спортивные соревнования;
  • По пятницам играем в настолки в офисе
  • Несколько раз в год встречаемся лично на общих съездах и устраиваем LAN вечеринки.

Ну и конечно поощряем другие инициативы сотрудников: бюджетом и помощью в организации.

Формат работы:

  • Для тех, кто в Санкт-Петербурге формат работы гибридный (2-3 дня в офисе - он классный!), для других регионов работа полностью удаленная;
  • С 12 до 18 время нужно быть на связи для коммуникации с коллегами, остальное – на твое усмотрение;
  • Мы знаем, что многим разработчикам не нравятся созвоны: на них можно всю жизнь потратить и ни строчки кода не написать. У нас их очень мало, зато можно сидеть в Discord с коллегами: оперативно задавать вопросы и общаться;
  • Каждые 3 месяца проводим performance review и можем пересмотреть зарплату, основываясь на твоих результатах.

Ты любишь игры и имеешь опыт коммерческой разработки от 2 лет? 

Давай знакомиться, мы тебя очень ждем!


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньорТимлид/Руководитель группы