Технический художник /Technical Artist
Прямой работодатель Panoramik ( panoramikgames.com )
Опыт работы любойот 30 000 ₽
Уже 16 лет мы - Panoramik - разрабатываем и издаем игры. Начинали с казуальных, а с 2015 года сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези.
За это время наши проекты успели завоевать любовь миллионов игроков со всего мира, а мы - нарастить собственную экспертизу. Мы уже знаем, как делать крутые игры, а теперь хотим, чтобы наши игры стали культовыми!
Сегодня Panoramik - это:
Команда: Более 200 специалистов, которые умеют делать свое дело максимально качественно и эффективно. Наш коллектив - это наша гордость. У нас работают не только профессиональные и эффективные сотрудники, они же - открытые, общительные ребята с офигенным чувством юмора. С такими людьми действительно хочется проводить время, работать, общаться и дружить.
Ценности: В решении задач мы опираемся на следующие принципы: эффективность, простота, ответственность и страсть. Мы выбираем создание качественного результата вместо выполнения рутинных обязанностей, внутреннюю дисциплину вместо контроля, общение вместо бюрократии.
Мы дорожим культурой нашей компании и считаем ее частью нашего успеха.
Широкий спектр задач: Работа с нами - это возможность сделать свой вклад в проекты, конкурирующие с мировыми лидерами в GameDev индустрии. Каждый день мы сталкиваемся с нетривиальными задачами, находим оптимальные способы их решения и воплощаем их в жизнь.
Гибкость в условиях: В основе принятия решений у нас всегда лежит здравый смысл. У нас не существует правил ради правил, поэтому мы готовы предоставить гибкие условия, если они положительно сказываются на вашей продуктивности.
Карьерный рост: Вы попадете в команду сильных специалистов, которые уже знают, “как делать качественно” и поделятся своим опытом с вами. Мы искренне будем рады вашим успехам, поддержим инициативу и развитие.
Твоими задачами будут:
- Работа с готовой графикой для сборки интерфейсов в Unity;
- Верстка и настройка готовых UI интерфейсов;
- Оптимизация графики в игре.
Для нас важно:
- Опыт разработки приложений с использованием Unity3D;
- Навыки сборки и настройки интерфейсов в Unity3D;
- Желание расти и развиваться как технический художник;
- Внимательность, усидчивость, готовность выполнять повторяющиеся задачи;
- Владение Photoshop и Figma на базовом уровне;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Интерес к сфере GameDev;
- Опыт работы необязателен, мы сами всему научим
Будет плюсом:
- Умение программировать, базовые знания C#;
- Работа с Particle System и Unity Animator;
- Написание шейдеров.
Что мы предлагаем:
- Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
- Удобный график с плавающим началом рабочего дня, часы присутствия (одинаковы для всех сотрудников) с 12.00 до 18.15 по Москве (фулл-тайм пн-пт).
- Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
- Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
- Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
- Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней.
- Регулярные турниры по самым разным играм внутри компании (Mighty Party, Auto Battle Chess, Dota, CS и т.д.)