⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Monetization Producer

Прямой работодатель  Playgendary ( playgendary.com )
Руководитель отдела/подразделения
Маркетинг и PR • User Acquisition • Gamedev
24 мая
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Playgendary
Описание вакансии

Playgendary сегодня — это более 2 миллиардов загрузок только за последнее время, 250 млн ежемесячной аудитории игроков, распределенная команда из более чем 500 специалистов и офисы по всему миру.

Не важно дома ты или в офисе, отлаженный воркфлоу и гибкий график позволяют эффективно выполнять задачи в распределенной команде, которую объединяет любовь к играм и профессионализм.

Внутренние процессы просты и понятны, а вопросы решаются оперативно. Ценятся свежий взгляд и самостоятельность. Здесь всегда рады талантливым разработчикам, геймдизайнерам, художникам, аниматорам и другим специалистам, для которых есть множество интересных задач и проектов.

Обязанности:

  • Эффективно развивать направление монетизации.
  • Достигать результативности работы направления (решения — эффективны, а результаты монетизации — прозрачны).
  • Продюсировать решение задач монетизации. Для этого обеспечивать ресурсы, инструменты, контролировать и направлять команду.
  • При необходимости, самостоятельно работать с данными: проводить анализ и интерпретацию результатов РК, чтобы понять причины отклонений от ожиданий; анализировать рынок (получать данные, интерпретировать и сравнивать по ключевым метрикам).
  • Участвовать в оценке команды (составлять instant-feedback по работе над конкретными задачами, регулярный фидбек для оценки сотрудников).

Ты нам подходишь, если у тебя есть:

  • Знание принципов оптимизации продажи трафика в приложении.
  • Техническое понимание принципов продажи рекламного трафика. Опыт работы с различными медиаторами/рекламными партнерами.
  • Понимание глубинных принципов работы алгоритмов рекламных сетей.
  • Опыт релиз-менеджмента в монетизации.
  • Опыт работы с инструментами оптимизации: A/B тестирование, сегментация трафика, автоматизация.
  • Понимание принципов полного цикла маркетинговой аналитики в монетизации и закупке мобильных приложений.
  • Деловой английский язык на уровне B2 и выше.

Мы будем рады предложить:

  • Возможность работать из любой точки мира или в просторных офисах компании (Лимассол, центры Минска и СПБ).
  • Гибкий график — прежде всего для нас важен результат!
  • Заработную плату, застрахованную от валютных скачков.
  • Медицинскую страховку.
  • Помощь в релокации.
  • Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий.
  • Реферальную программу — рекомендации наших сотрудников в приоритете, мы доверяем нашим специалистам!
  • Компенсация занятий английским (несколько платформ на выбор).
  • Компенсация занятий спортом.
  • Непрерывное развитие (компания компенсирует образовательные программы и поездки на конференции).
  • Работу в команде сильных экспертов в маркетинге.
  • Поддержка в реализации ваших идей в рамках работы с командой/задач.

Специализация
Маркетинг и PRUser Acquisition
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Руководитель отдела/подразделения