⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Technical Artist

Прямой работодатель  Game Insight ( game-insight.com )
Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • Gamedev
22 апреля 2021
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Game Insight
Описание вакансии

Команда популярного мобильного шутера Guns of Boom продолжает активно развивать проект, усиливает разработку и экспериментирует с новыми технологиями. Наша цель — получить топовую картинку, способную взорвать рынок. Над этим и будет работать наш новый технический художник.

Ты будешь:

  • участвовать в разработке игры на всех этапах;
  • помогать внедрять новые технологии и формировать требования к визуалу;
  • заведовать оптимизацией, экспортом, настройкой, риггингом;
  • разрабатывать инструментарий для автоматизации.

Мы ждем от тебя:

  • знаний Unity3D, Maya, 3Ds Max, Photoshop, С#, 3D пакетов;
  • навыков разработки инструментов и плагинов для Unity;
  • более года опыта на аналогичной должности;
  • умения работать с шейдерами, оптимизировать графический контент;
  • понимания принципов Real-Time рендеринга на различных платформах;
  • безусловной любви к играм.

Плюсом будет:

  • портфолио вышедших проектов;
  • навык написания скриптов и плагинов для 3D-пакетов.

Специализация
Информационные технологииРазработка
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл