Technical Artist
Прямой работодатель Game Insight ( game-insight.com )
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Команда популярного мобильного шутера Guns of Boom продолжает активно развивать проект, усиливает разработку и экспериментирует с новыми технологиями. Наша цель — получить топовую картинку, способную взорвать рынок. Над этим и будет работать наш новый технический художник.
Ты будешь:
- участвовать в разработке игры на всех этапах;
- помогать внедрять новые технологии и формировать требования к визуалу;
- заведовать оптимизацией, экспортом, настройкой, риггингом;
- разрабатывать инструментарий для автоматизации.
Мы ждем от тебя:
- знаний Unity3D, Maya, 3Ds Max, Photoshop, С#, 3D пакетов;
- навыков разработки инструментов и плагинов для Unity;
- более года опыта на аналогичной должности;
- умения работать с шейдерами, оптимизировать графический контент;
- понимания принципов Real-Time рендеринга на различных платформах;
- безусловной любви к играм.
Плюсом будет:
- портфолио вышедших проектов;
- навык написания скриптов и плагинов для 3D-пакетов.