⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Lead Game Designer

Прямой работодатель  Banzai Games ( banzai.games )
Москва, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • Разработка • C# • Gamedev
2 декабря 2020
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы любой
Работодатель  Banzai Games
Описание вакансии

В студию по разработке игр для мобильных платформ требуется ведущий геймдизайнер для работы над PvP файтингом Shadow Fight: Arena.

Издателем проектов выступает известная компания Nekki. Разработчик, в частности, участвовал в создании таких игр как Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11, Vector 2 - суммарная аудитория которых превысила 400 миллионов игроков.

Требования:

  • Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
  • Обязателен опыт работы над мета-механиками;
  • Проактивность — умение самому искать точки роста проекта;
  • Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
  • Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
  • Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
  • Богатый игровой опыт на разных платформах;
  • Умение применять математику в балансе и аналитике.

Будет плюсом:

  • Богатый опыт игры в PvP игры;
  • Опыт игры в файтинги;
  • Понимание принципов монетизации соревновательных игр.

Обязанности:

  • Выстроить оперирование на нашем новом проекте — PvP файтинге Shadow Fight Arena;
  • Постоянно улучшать игровые ивенты и другие механики с целью поднять LTV проекта;
  • Руководить отделом геймдизайнеров мета геймплея;
  • Придумывать новые мета-механики и развивать имеющиеся для решения задач проекта;
  • Взаимодействовать с отделом аналитики и самому разбираться в данных проекта для решения рабочих задач.

Условия:

  • Компетентная команда: мы доверяем нашим сотрудникам, поэтому каждый может быть услышан и повлиять на результат. Благодаря тому, что мы создаем неповторимые игры, наши сотрудники обладают уникальными знаниями, которыми они делятся на внутренних мероприятиях;
  • Оригинальные игры: работа над продуктами, в которые интересно играть самому. На первое место мы ставим качество и цепляющие механики. Поэтому у наших игр высокая виральность и миллионы фанатов;
  • Нетипичные задачи: мы делаем оригинальные игры, поэтому часто сталкиваемся с задачами, у которых нет готовых решений, поэтому наши сотрудники быстро развиваются и имеют глубокое понимание геймдизайна;
  • Возможность профессионального роста;
  • График работы с 10.00 до 19.00;
  • Оформление по ТК.

Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньорТимлид/Руководитель группы