⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Game Designer (Generalist)

Прямой работодатель  Lightmap ( lightmap.ru )
Москва, Россия
Миддл • Сеньор
Продюсирование • Gamedev • Gamedev
9 сентября 2020
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы любой
от 100 000 ₽
Работодатель  Lightmap
Описание вакансии

Студия Lightmap ищет Гейм дизайнера для работы над новым проектом.

Cyber Cats- кодовое название нашего нового неанонсированного проекта. Это moba-like top-down-shooter. Игра в картун стилистике, где персонажами являются разумные коты. Сеттинг - недалекое будущее с налетом киберпанка. 

Про задачи

  • Разработка игровых систем и написание ТЗ;
  • Полное сопровождение работ по реализации фичи, в том числе работа с балансом;
  • Ведение технической документации;
  • Взаимодействие со всей командой, понимание технических аспектов работы проекта

Что мы ждём от тебя

  • Опыт работы над мобильными и f2p-играми;
  • Интерес и понимание жанра экшн-игр (мобильных, ПК, консольных);
  • Опыт работы с редактором Unity;
  • Навык написания проработанных и грамотных ТЗ;
  • Прокачанные soft skills: умение эффективно доносить информацию, находить общий язык с другими членами команды.

Инфраструктура, инструменты

  • Игровой движок Unity, шаблон проектирования ECS, выделенный билдсервер кастомной разработки.
  • Ведение документации: Google Docs, Miro
  • Аналитика: собственная система аналитики, Flurry, paid App Annie
  • Таск трекер: Jira
  • Система контроля версий: Git (Source Tree)
  • Коммуникации: Slack, Hangouts
  • Прототипирование интерфейсов: Balsamiq, Adobe Photoshop
  • Тестирование: TestFlight, App CenterОбщие условия работы

Общие условия работы

  • Высокая «белая» зарплата, официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
  • Годовая премия по итогам работы
  • Чай, кофе, фрукты и снеки на в кафетерии с панорамным видом на Дон и кофепойнтах;
  • Корпоративные вечеринки и крутой брендированный мерч;
  • Офис 1500 кв.м в Ростове: БЦ “Пять Морей” -берег Дона, пять минут от центра, круглосуточная охрана и бесплатная парковка для сотрудников; удобные рабочие зоны; собственный фитнес-зал с раздевалкой и душевыми; конференц-зал для митапов и хакатонов; полность укомплектованная музыкальная студия; игровая зона и комната отдыха с коллекцией игр, артбуков и библиотекой. Подробнее: lightmap.ru/office;
  • или небольшой уютный офис в центре Москвы со всеми бонусами (снеки, кофе, кола, библиотека игр и пр);
  • а также удаленная работа или помощь с релокацией.

Наш подход к разработке

Придерживаемся data-driven подхода к разработке. Все разрабатываемые функционалы ведутся геймдизайнером от концепт документа до релиза. В понятие "ведение функционала" вкладываются: написание концепт документа, обсуждение с тех отделом нюансов и примерных сроков реализации, написание гд документа, составление тз, тесное общение с разработчикам на всех этапах разработки.

К чему нужно быть готовым

  • Быть в курсе рынка, следить за тенденциями, много и постоянно учиться
  • У нас не бывает скучно: рабочие задачи есть всегда и их больше, чем “много”, поэтому надо уметь расставлять приоритеты.
  • Мы стремимся к самостоятельности и ответственности за свою работу, поощряем инициативу и “выход за рамки” своих обязанностей. Если ты видишь проблему, хочешь ее решить и знаешь как, то не важно входит ли это в твою “должностную инструкцию“.
  • Мы состоявшаяся компания (100+ человек в двух городах России), но сохранили дух стартапа. У нас нет жесткой иерархии - обратится можно к каждому напрямую и говорить на “ты”. Мы стараемся быстро принимать решения и не разводим бюрократии.
  • Мы ценим мнение каждого, поэтому любой сотрудник может реализовать любую идею, если объяснит её целесообразность.
  • Мы всегда отмечаем достижения и успехи, разбираем ошибки и обсуждаем, как можно сделать еще лучше.

Специализация
ПродюсированиеGamedev
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор