Сценический дизайнер
Агентство / HR ресурс CV Recruitment ( cvrecruitment.ru )
Москва, Россия
Миддл
4 августа 2020
Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет200 000 ₽
Опыт работы от 1 года до 3х лет200 000 ₽
Короткая ссылка: gkjb.ru/hR95
Описание вакансии
Находимся в поисках Cutscene Designer в крупнейшую игровую компанию, мировой лидер в области разработки игр для мобильных устройств.
Задачи:
- -Создавать видеоролики, кат-сцены, синематики, используя движок Unity/UE4;
- -Импортировать, адаптировать, настраивать различный контент (в том числе Realtime Ready) в движке Unity/UE (персонажи, пропсы, анимации, комплексные сцены и т.д.);
- -Создавать финальные анимации объектов, сцен, персонажей, камер;
- -Настраивать и анимировать разнообразные спецэффекты, системы частиц, пост-процессы;
- -Верстать, анимировать и настраивать элементы UI;
- -Настраивать под задачи рендер Unreal Engine/Unity (SRP, URP/LWRP, HDRP) и шейдеры;
- -Тестировать, внедрять и совершенствовать инструменты, плагины и надстройки с целью ускорения производства и повышения качества готового контента.
Ожидания:
- -Уверенное владение Unity3D или Unreal Engine;
- -Опыт постановки кадра, анимации камеры в 3D редакторах (виртуальная съемка);
- -Опыт работы со скриптовыми языками (C# или Blueprints/C++);
- -Понимание логики создания шейдеров, знания HLSL и/или ShaderLab;
- -Высокий уровень знаний о работе современного рендеринга в реальном времени;
- -Уверенное владение одним или несколькими 3D пакетами (3DMax/Maya/Houdini);
- -Навыки монтажа;
- -Любовь к играм.
Будет плюсом:
- -Опыт разработки игр;
- -Опыт в VFX индустрии;
- -Навыки разработки артовых прототипов и инструментов.
Условия:
- -Современный офис рядом с метро
- -Комфортный график работы
- -GI education: митапы, лекции, английский
- -Книги и конференции за наш счёт
- -Своя кофейня, снэки, фрэши, и прочие радости гедониста
- -ДМС со стоматологией.