⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

iOS Developer

Прямой работодатель  Experiment X ( experimentx.co )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл • Сеньор
Информационные технологии • Разработка • Mobile • Swift • iOS • Медицина и фармацевтика
9 июня 2020
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
от 180 000 до 250 000 ₽
Работодатель  Experiment X
Описание вакансии

Привет! Меня зовут Сергей, и я iOS team lead в Experiment X. На данный момент я единственный iOS-разработчик в компании и набираю себе команду. Мы делаем приложение, которое помогает людям следить за здоровьем, отслеживать динамику показателей по разным анализам и получать рекомендации и напоминания, если какой-то анализ необходимо сделать повторно.

Проект молодой: разработка ведётся около полугода, пока — силами внешней команды. С технической точки зрения сейчас никакой экзотики: в качестве основной архитектуры используем MVP+Coordinator, для хранения данных — Realm.

Помимо стандартных задач «отправить запрос — получить данные — показать в табличке» у нас есть библиотека, которая распознаёт медицинские бланки, к этому делу прикручен нетривиальный UI со сложной логикой под капотом, и всё очень обильно смазано кастомными анимациями. Сетевой части пока нет, но в обозримом будущем появится. В ближайшее время будем делать синхронизацию данных с iCloud. Ещё есть план научить приложение общаться девайсом, который позволяет делать анализы по разным показателям в домашних условиях (его делает отдельная команда наших инженеров).

Если говорить о компании в целом: у нас небольшая команда (35 человек), нет бюрократии, есть возможность влиять на процессы и решения. Офис в Питере — на Петроградке возле метро. Рядом много классных мест чтобы пообедать, выпить пива после работы и просто прогуляться. Но это в обычное время, а сейчас мы все, конечно, на удалёнке.

Кто нам нужен

Люди, которым интересно то, что они делают, которые дотошно вникают в задачу и могут ещё на этапе дизайн-ревью или ревью аналитики выявить подводные камни и исправить их до начала разработки. Люди, способные отстоять свою точку зрения. Если у человека есть какая-то идея, и она выбивается из моего видения, важно, чтобы он готов был аргументировать и доказывать, а не просто делать как сказано. Важно, чтобы человек над каким-то продуктом уже поработал, и желательно, чтобы этот продукт был ориентирован на пользователя, а не на бизнес. Пригодится желание разбираться в кастомных анимациях. Ну и вообще, круто, если опыт в этом есть, потому что мы любим всякие красивости. Необходимо, чтобы человек любил визуальные интерфейсы, чтобы ему было важно, как результат выглядит, а не только как работает приложение.

Как попасть в команду

Присылай своё резюме с примерами кода и/или ссылками на релизнутые в стор приложения.

В резюме смотрим на опыт (больше трёх лет в коммерческой разработке) и совпадения по стеку (у нас сейчас Swift, Realm, MVP-С, CoreAnimation, AVFoundation, Vision). Если по этой части всё ок, приглашаем на техническое собеседование. Оно состоит из двух частей: теория на час и практика на полтора (в разные дни). За техническими собеседованиями идёт знакомство с продактом и CEO, и после делаем оффер.

 


Специализация
Информационные технологииРазработкаMobileSwiftiOS
Отрасль и сфера применения
Медицина и фармацевтика
Уровень должности
МиддлСеньор