Unity Technical Designer
Прямой работодатель ZiMAD ( zimad.com )
Минск, Беларусь
Сеньор
29 марта 2020
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Опыт работы от 3 до 5 лет
Короткая ссылка: gkjb.ru/hQfR
Описание вакансии
Чем придется заниматься:
- Сборка графики в движке Unity различных версий;
- Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов;
- Взаимодействие с группой VFX и Developers для проработки оптимальных структурных решений.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет
- Понимание Unity Asset Pipeline (Сцены, префабы, ScriptableObject и т.д.)
- Опыт сборки UI с помощью Unity UI и TextMeshPro
- Настройка интерфейса под динамический layouting.
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator используя BlendTree и StateMachine.
- Базовые знания Unity Graphic Pipeline
- Понимание правил сортировки объектов на сцене (SpriteRenderer, CanvasRenderer, MeshRenderer)
- Понимание Batching-процесса
- Понимание схемы взаимодействия material и shader
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity: ParticleSystem, Additive эффект, Alpha Blend эффект.
- Понимание механизмов импорта и настроек текстур в движке: механизм компрессии, настройки импорта текстуры (Wrap mode, MipMap, Alpha и т.д.), SpriteAtlas и его настройки.
Желательно:
- Опыт работы в Unity 2018 или младше
- Опыт работы с Nested Prefabs
- Опыт взаимодействия со Spine ресурсами
Мы предлагаем:
- Возможность удалённой занятости;
- Конкурентная заработная плата;
- Бонусы по результатам работы (определяются индивидуально);
- Гибкое начало рабочего дня;
- Курсы английского языка (компенсация 75% от стоимости);
- Участие в профильных мероприятиях : конференции, семинары, тренинги (компенсация 50-100 % от стоимости);
- Профессиональный и карьерный рост;
- ДМС
- Командировки на территорию офисов-партнёров