⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна, но, может быть, ваш отклик будет рассмотрен. Попробуйте откликнуться на эту вакансию, если она вам понравилась или вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Middle Unity Developer

Прямой работодатель  Big Game Freaks
Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C# • Go • Android • iOS • Gamedev
29 марта 2020
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Big Game Freaks
Описание вакансии

Привет! Мы Big Game Freaks — молодая московская студия. Занимаемся разработкой казуальных и гиперказуальных мобильных игр. 

Наша компания молода, горяча, а сотрудники опытны. Работаем над уже вышедшей в Google Play игрой по мультсериалу «Джинглики» и постоянно ее улучшаем.

Сейчас расширяем отдел разработки, и к нам в распределенную команду этого проекта требуется:

Middle Unity Developer 

с опытом работы в проектах match3 или в тайм-менеджерах, который станет частью нашего проекта. Наша игра это популярная у пользователей смесь жанров аркады, строительства и приключений с головоломками в стиле match3. Кроме самих уровней в нее входят декор игрового мира и реставрация игровых построек. Пишем ее на Unity 3D(C#), серверная часть на платформе языка “GO”.

Требования:

● Опыт разработки мобильных игр на Unity3D не менее 2 лет.

● Хорошее знание C#; Умение писать читабельный код без ошибок, следуя общим стандартам программирования и особенностям проекта. 

● Умение разбираться в чужом коде.

● Знание распространенных алгоритмов.

● Знание паттернов проектирования.

● Хорошее знание математической базы.

● Владение системами контроля версий (git).

● Владение Google-поиском. 

● Английский язык на уровне чтения технической литературы.

● Командная работа как в кооперативных шутерах!

Будет плюсом:

● C++, Objective C, Java — знание любого из перечисленных языков и тем более всех хотя бы на базовом уровне будет большим достоинством: человек, понимающий процессы внутри движка и/или понимающий возможности сопряжения его с фронт-эндом, — это ценно.

● Godot Engine, SDL — на будущее и для наших последующих проектов. Некоторые из них планируются на этих движках и будет круто, если не придется под каждый новый проект искать новых мастеров-джедаев.

В идеальном мире (рассматриваем кандидатов, которые не таковы, но надеемся на лучшее):

● Понимание работы Java-Machine. 

● Работа с протоколом tcp-ip, https. 

● Опыт с asset bundles и системой обновления. 

● Опыт работы с протоколами сериализации, такими как “proto-buf”.

● Опыт работы с Iso миром(в частности с плагинами TileMap/IsoWorld 2.5D).

● Опыт внедрения кастомных модулей, расширения редактора.

Предлагаем:

● Работа на период неблагоприятной эпидемиологической ситуации удаленно. Есть возможность работать удаленно и после окончания карантина.

● Интересные задачи.

● Созидание и креатив.

● Коллектив профессионалов, увлеченных своим делом.

● Возможность участвовать в следующих проектах студии (а их планируется ещё не один!).

● Демократичное руководство.

● Гибкое начало рабочего дня.


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#GoAndroidiOS
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл