Technical Artist

Прямой работодатель  FunCorp
Москва, Россия
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev
25 марта в 15:02
Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  FunCorp
Описание вакансии

FunCorp — международная компания, которая занимается разработкой развлекательных UGC-сервисов и игр. C 2004 года мы развиваем FunTech индустрию, создавая продукты и сервисы на стыке фана и технологий. Мы — эксперты в самом смешном из всех серьёзных видов бизнеса.

Наш основной продукт iFunny — второе по популярности развлекательное приложение в США, его установили более 50 миллионов раз. Наша аудитория — молодое комьюнити создателей и любителей мемов. Ежедневно в приложение заходят до двух миллионов пользователей, которые совершают 400 миллионов просмотров.

С 2018 года мы развиваем GameDev-направление Critical Hit, уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный шутер с элементами RTS “War Strike”, и продолжаем разрабатывать несколько игровых прототипов.

Задачи:

  • сборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
  • разработка необходимых технических пайплайнов, контроль качества контента в рамках выработанного пайплайна;
  • разработка 3D-ассетов совместно с другими художниками;
  • разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
  • ведение рабочей документации, своевременное информирование команды об изменениях в рабочем процессе;
  • взаимодействие с разработчиками и тестировщиками для диагностики и решения проблем в игре.

Требования:

  • опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 3-х лет над мобильными проектами;
  • отличное знание Unity3D;
  • отличное знание пайплайна создания 3D-графики для мобильных устройств - от моделирования до интеграции и настройки в Unity3D;
  • опыт работы с любым из 3D-пакетов: Blender/ Autodesk Maya/ Autodesk 3ds Max;
  • понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств;
  • опыт разработки шейдеров;
  • уверенное владение Substance Painter и Substance Designer;
  • опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
  • умение работать в команде;
  • умение грамотно формулировать мысли в виде ТЗ художникам, гейм-дизайнерам и программистам;
  • опыт разработки на Python/ MEL будет плюсом.

Что мы предлагаем:

  • бонусы ко дню рождения, при рождении ребенка, компенсации тимбилдингов;
  • расширенный пакет ДМС;
  • техника Apple;
  • бесплатные завтраки и обеды в офисе;
  • корпоративные мероприятия;
  • комфортный офис в минутной доступности от ст. м. Белорусская.

Специализация
Арт, Дизайн
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор