⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна, но, может быть, ваш отклик будет рассмотрен. Попробуйте откликнуться на эту вакансию, если она вам понравилась или вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Программист графики

Прямой работодатель  Saber Interactive
Санкт-Петербург, Россия
Миддл • Сеньор
Информационные технологии • Разработка • C++ • C • Gamedev • VR/AR • Заказная разработка
24 января
Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Saber Interactive
Описание вакансии

Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и за 19 лет превратилась в одного из крупнейших разработчиков интерактивных игр в России и Восточной Европе с производственными офисами в Санкт-Петербурге, Мадриде, Минске и представительским офисом в Нью-Йорке.

Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр для next-gen консолей и PC «под ключ». В Saber мы гордимся нашей способностью постоянно адаптироваться к новым платформам, технологиям, жанрам и бизнес-моделям.

Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Круг задач Render-программиста:

  • Работа с текущим поколением консолей Xbox 1, PS4, Nintendo Switch
  • Работа с High-end PC и консолями следующего поколения PS5 and Xbox Next, Stadia, Switch 2
  • Работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами
  • Работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI
  • Разработка собственного движка
  • Оптимизация CPU и GPU кода
  • Разработка технологий terrain, global illumination, vegetation, instancing, temporal solutions and neural networks
  • Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом


Наши пожелания:

  • Желание изучать и внедрять новые технологии
  • Свободное владение C/C++
  • алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра
  • Знание компьютерной графики
  • Умение программирования GPU
  • Умение оптимизировать CPU, GPU, memory

Будет несомненным плюсом:

  • Опыт разработки для консольных платформ
  • Опыт в области GPGPU
  • Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
  • Опыт разработки инструментария
  • Опыт программирования на С#
  • Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
  • Достойную заработную плату
  • Участие в амбициозных проектах
  • Профессиональный рост и развитие
  • Дружный молодой коллектив
  • Оформление по ТК РФ
  • Гибкий график работы
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Помощь при переезде из других городов
  • Возможность обучения за счет компании
  • Удобное расположение офиса (12 мин пешком от ст. м. Удельная)
  • Оплата больничных в 100% размере

Специализация
Информационные технологииРазработкаC++C
Отрасль и сфера применения
GamedevVR/ARЗаказная разработка
Уровень должности
МиддлСеньор